TopStudy

Tin học · Lớp 4

Bộ 7 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 5

11 câu · 17 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 1

1 điểm
Trong phần mềm trình chiếu, để tất cả các trang chiếu đều có chung một kiểu hiệu ứng chuyển trang, em chọn lệnh nào sau đây?
  1. Đáp án A: Apply to All.
  2. Đáp án B: Duration.
  3. Đáp án C: On Mouse Click.
  4. Đáp án D: Preview.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Chọn đáp án: A

Câu 2

1 điểm
Khi soạn thảo văn bản, để chọn (bôi đen) toàn bộ nội dung nhanh nhất, em nhấn tổ hợp phím nào?
  1. Đáp án A: Ctrl + C.
  2. Đáp án B: Ctrl + V.
  3. Đáp án C: Ctrl + A.
  4. Đáp án D: Ctrl + Z.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Chọn đáp án: C

Câu 3

1 điểm
Phần mềm nào dưới đây giúp em luyện tập gõ bàn phím bằng 10 ngón đúng cách?
  1. Đáp án A: Microsoft Word.
  2. Đáp án B: RapidTyping.
  3. Đáp án C: Scratch.
  4. Đáp án D: Paint.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn đáp án: B

Câu 4

1 điểm
Trong môi trường lập trình trực quan (như Scratch), khu vực nào là nơi em lắp ghép các khối lệnh để điều khiển nhân vật?
  1. Đáp án A: Khu vực sân khấu.
  2. Đáp án B: Khu vực danh sách nhân vật.
  3. Đáp án C: Khu vực lập trình (vùng soạn thảo code).
  4. Đáp án D: Khu vực nhóm lệnh.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Chọn đáp án: C

Câu 5

1 điểm
Khối lệnh nào trong Scratch giúp nhân vật di chuyển về phía trước một số bước?
  1. Đáp án A: Move ... steps.
  2. Đáp án B: Turn ... degrees.
  3. Đáp án C: Say ... for ... seconds.
  4. Đáp án D: Play sound.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Chọn đáp án: A

Câu 6

1 điểm
Để xem một bộ phim hoạt hình trên máy tính, thiết bị xuất quan trọng nhất là:
  1. Đáp án A: Bàn phím và chuột.
  2. Đáp án B: Màn hình và loa.
  3. Đáp án C: Máy in và máy quét.
  4. Đáp án D: CPU và RAM.
Xem đáp án và lời giải

Câu 7

1 điểm
Trong Scratch, để nhân vật bắt đầu thực hiện các lệnh khi em nhấn vào biểu tượng lá cờ xanh, em dùng khối lệnh sự kiện nào?
  1. Đáp án A: When I start.
  2. Đáp án B: When green flag clicked.
  3. Đáp án C: When space key pressed.
  4. Đáp án D: When I receive.
Xem đáp án và lời giải

Câu 8

1 điểm
Thao tác nào dùng để thay đổi cỡ chữ cho một đoạn văn bản đã chọn?
  1. Đáp án A: Chọn số tại ô Font Size.
  2. Đáp án B: Chọn kiểu tại ô Font.
  3. Đáp án C: Nhấn vào nút chữ B (Bold).
  4. Đáp án D: Nhấn vào nút chữ I (Italic).
Xem đáp án và lời giải

Phần II. Tự luận

Câu 9

1 điểm
Em hãy nêu cách chèn một hình ảnh từ máy tính vào văn bản đang soạn thảo.
Xem đáp án và lời giải

Câu 10

1 điểm
Lập trình máy tính là gì? Tại sao các khối lệnh trong Scratch lại có các hình dạng khác nhau?
Xem đáp án và lời giải

Câu 11

1 điểm
Em muốn tạo một chương trình Scratch cho nhân vật Mèo nói "Chào bạn!" trong 2 giây. Em cần sử dụng những khối lệnh nào?
Xem đáp án và lời giải

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Đề thi học kì 2 Tin học lớp 4 - Kết nối tri thức · Các bộ sách Tin học Lớp 4