TopStudy

Tin học · Lớp 4

Bộ 7 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 4

11 câu · 17 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 1

1 điểm
Em nên sử dụng khối nào nếu em muốn người chơi bắt đầu chương trình bằng cách nhấp vào một phím?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

A. Hình minh hoạ

Câu 2

1 điểm

Chức năng của lệnh này sẽ là gì?

Hình minh hoạ

  1. Đáp án A: Đặt X bằng ....
  2. Đáp án B: Biến đổi X bằng ....
  3. Đáp án C: Thay đổi X bằng ....
  4. Đáp án D: Đi đến X bằng ....
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

C. Thay đổi X bằng ....

Câu 3

1 điểm
Trong Scratch, làm thế nào để lặp lại một hành động một số lần nhất định?
  1. Đáp án A: Sử dụng lệnh "Repeat".
  2. Đáp án B: Sử dụng lệnh "Loop".
  3. Đáp án C: Sử dụng lệnh "Iterate".
  4. Đáp án D: Sử dụng lệnh "Do Until".
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

A. Sử dụng lệnh "Repeat".

Câu 4

1 điểm

Giả sử cờ xanh được nhấp, vị trí của quả bóng sau khi nhấp vào cờ xanh là gì?

Hình minh hoạ

  1. Đáp án A: (70, 80)
  2. Đáp án B: (150, 80)
  3. Đáp án C: (70, -80)
  4. Đáp án D: (-80, 80)
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

D. (-80, 80)

Câu 5

1 điểm
Trong Scratch, làm thế nào để dừng một chương trình đang chạy?
  1. Đáp án A: Sử dụng lệnh "End".
  2. Đáp án B: Sử dụng lệnh "Stop".
  3. Đáp án C: Sử dụng lệnh "Finish".
  4. Đáp án D: Sử dụng lệnh "Quit".
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

B. Sử dụng lệnh "Stop".

Câu 6

1 điểm

Làm cách nào để xóa tất cả các bản sao mới tạo?

Hình minh hoạ

  1. Đáp án A: Sử dụng lệnh Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Sử dụng lệnh Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Sử dụng lệnh Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Sử dụng lệnhHình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Câu 7

1 điểm

Cho hình sau. Kết quả của biểu thức là gì?

Hình minh hoạ

  1. Đáp án A: 30
  2. Đáp án B: 300
  3. Đáp án C: 450
  4. Đáp án D: 1170
Xem đáp án và lời giải

Câu 8

1 điểm

Điều gì sẽ xảy ra khi nhấp vào cờ xanh?

Hình minh hoạ

  1. Đáp án A: Lặp lại mãi mãi âm thanh Boing.
  2. Đáp án B: Khi bóng chạm mái chèo, quả bóng sẽ bắt đầu phát ra âm thanh.
  3. Đáp án C: Lặp lại mãi mãi nếu bóng chạm vào mái chèo.
  4. Đáp án D: Nếu quả bóng chạm vào mái chèo, quả bóng sẽ bắt đầu phát ra âm thanh mãi mãi.
Xem đáp án và lời giải

Phần II. Tự luận

Câu 9

1 điểm
Em hãy miêu tả sự khác biệt giữa khối lệnh "Move" và khối lệnh "Glide" trong Scratch.
Xem đáp án và lời giải

Câu 10

1 điểm
Em hãy giải thích ý nghĩa của khối lệnh "If-Else" và cách nó được sử dụng trong lập trình Scratch.
Xem đáp án và lời giải

Câu 11

1 điểm
Trình bày cách tạo một trò chơi đơn giản trong Scratch và các bước cần thiết để thực hiện điều đó.
Xem đáp án và lời giải

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Đề thi học kì 2 Tin học lớp 4 - Kết nối tri thức · Các bộ sách Tin học Lớp 4