TopStudy

Tin học · Lớp 5

Bộ 6 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 5

11 câu · 17 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 1

1 điểm
Sản phẩm số nào sau đây có thể tạo ra bằng phần mềm đồ họa?
  1. Đáp án A: Một chiếc máy bay giấy.
  2. Đáp án B: Một bức tranh điện tử cổ động bảo vệ môi trường.
  3. Đáp án C: Một video quay cảnh lớp học.
  4. Đáp án D: Một mô hình nhà bằng bìa carton.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn đáp án: B

Câu 2

1 điểm
Khi làm sản phẩm thủ công theo video, cấu trúc tuần tự giúp em:
  1. Đáp án A: Làm các bước lộn xộn.
  2. Đáp án B: Hoàn thành sản phẩm đúng quy trình từ chuẩn bị đến thực hiện.
  3. Đáp án C: Không cần chuẩn bị nguyên liệu.
  4. Đáp án D: Làm nhanh hơn gấp đôi.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn đáp án: B

Câu 3

1 điểm
Khối lệnh nào thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong lập trình?
  1. Đáp án A: Di chuyển 10 bước.
  2. Đáp án B: Lặp lại 10 lần.
  3. Đáp án C: Nếu <đang chạm màu đỏ> thì...
  4. Đáp án D: Đợi 1 giây.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Chọn đáp án: C

Câu 4

1 điểm
Biểu thức (15 - 5) > 8 trả về giá trị gì?
  1. Đáp án A: Đúng.
  2. Đáp án B: Sai.
  3. Đáp án C: 10.
  4. Đáp án D: 2.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Chọn đáp án: A

Câu 5

1 điểm
Để nhân vật Mèo nói "A" nếu điểm > 5 và nói "B" nếu điểm <= 5, em dùng cấu trúc nào?
  1. Đáp án A: Tuần tự.
  2. Đáp án B: Lặp.
  3. Đáp án C: Rẽ nhánh dạng đủ.
  4. Đáp án D: Rẽ nhánh dạng thiếu.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Chọn đáp án: C

Câu 6

1 điểm
Một biến mang tên "Tốc độ" đang có giá trị là 5. Sau lệnh "Thay đổi Tốc độ một lượng là 2", giá trị mới là:
  1. Đáp án A: 5.
  2. Đáp án B: 2.
  3. Đáp án C: 7.
  4. Đáp án D: 3.
Xem đáp án và lời giải

Câu 7

1 điểm
Việc vẽ kịch bản trước khi lập trình giúp ích gì?
  1. Đáp án A: Giúp máy tính chạy nhanh hơn.
  2. Đáp án B: Giúp em hình dung rõ các bước và tránh sai sót khi ghép khối lệnh.
  3. Đáp án C: Giúp bài làm có nhiều màu sắc hơn.
  4. Đáp án D: Không có ích lợi gì.
Xem đáp án và lời giải

Câu 8

1 điểm
Công cụ Color Picker (Hút màu) dùng để làm gì?
  1. Đáp án A: Xóa màu.
  2. Đáp án B: Lấy mẫu màu có sẵn từ một vị trí trên hình vẽ.
  3. Đáp án C: Vẽ hình chữ nhật.
  4. Đáp án D: Đổi màu nền sân khấu.
Xem đáp án và lời giải

Phần II. Tự luận

Câu 9

1 điểm
Em hãy nêu cách sử dụng cấu trúc lặp để vẽ một hình tam giác đều (lặp lại 3 lần thao tác gì?).
Xem đáp án và lời giải

Câu 10

1 điểm
Tại sao khi thực hành theo video hướng dẫn làm đồ dùng gia đình, chúng ta cần chuẩn bị đầy đủ nguyên liệu ở bước đầu tiên?
Xem đáp án và lời giải

Câu 11

1 điểm
Hãy viết một biểu thức để tính tổng số tiền khi mua 2 món hàng có giá trị là biến a và biến b.
Xem đáp án và lời giải

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Đề thi học kì 2 Tin học lớp 5 - Kết nối tri thức · Các bộ sách Tin học Lớp 5