Nội dung đề
Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn
Để nội dung như "Tên tài liệu" hoặc "Số trang" xuất hiện ở mọi trang văn bản, em dùng chức năng:
-
A
Đáp án A: Page Break.
-
B
Đáp án B: Header và Footer.
-
C
Đáp án C: Table of Contents.
-
D
Đáp án D: Bullets and Numbering.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Đáp án đúng là B
Để đánh số trang tự động vào giữa lề dưới của trang giấy, em chọn:
-
A
Đáp án A: Insert -> Page Number -> Top of Page.
-
B
Đáp án B: Insert -> Page Number -> Bottom of Page -> Plain Number 2.
-
C
Đáp án C: Insert -> Header.
-
D
Đáp án D: Home -> Line Spacing.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Đáp án đúng là B
Trong phần mềm chỉnh sửa ảnh, công cụ nào dùng để viết chữ lên ảnh?
-
A
Đáp án A: Công cụ Move (di chuyển).
-
B
Đáp án B: Công cụ Text (biểu tượng chữ A hoặc T).
-
C
Đáp án C: Công cụ Crop (cắt ảnh).
-
D
Đáp án D: Công cụ Paintbrush (bút vẽ).
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Đáp án đúng là B
"Độ mờ đục" (Opacity) của một lớp ảnh/văn bản giúp điều chỉnh:
-
A
Đáp án A: Kích thước của đối tượng.
-
B
Đáp án B: Độ trong suốt của đối tượng.
-
C
Đáp án C: Màu sắc của đối tượng.
-
D
Đáp án D: Độ sắc nét của đối tượng.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Đáp án đúng là B
Trong Scratch, cấu trúc lặp với số lần biết trước thường sử dụng khối lệnh:
-
A
Đáp án A: Repeat ... (Lặp lại ... lần).
-
B
Đáp án B: Forever (Mãi mãi).
-
C
Đáp án C: If ... then (Nếu ... thì).
-
D
Đáp án D: Wait ... seconds.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: A
Đáp án đúng là A
Để nhân vật di chuyển liên tục 10 bước cho đến khi chạm cạnh màn hình thì dừng lại, ta dùng:
-
A
Đáp án A: Lặp lại 10 lần.
-
B
Đáp án B: Lặp lại mãi mãi.
-
C
Đáp án C: Lặp lại cho đến khi (Repeat until) chạm cạnh.
-
D
Đáp án D: Di chuyển 10 bước một lần duy nhất.
Xem đáp án và lời giải
Trong cấu trúc lặp "Repeat until <điều kiện>", khối lệnh bên trong sẽ dừng lại khi:
-
A
Đáp án A: Điều kiện đó sai.
-
B
Đáp án B: Điều kiện đó đúng.
-
C
Đáp án C: Nhân vật thay đổi hình dạng.
-
D
Đáp án D: Ngay khi bắt đầu chạy.
Xem đáp án và lời giải
Khối lệnh nào dùng để kiểm tra một điều kiện (ví dụ: đang chạm vào nhân vật khác)?
-
A
Đáp án A: Khối lệnh Motion (Chuyển động).
-
B
Đáp án B: Khối lệnh Sensing (Cảm biến).
-
C
Đáp án C: Khối lệnh Pen (Bút vẽ).
-
D
Đáp án D: Khối lệnh Sound (Âm thanh).
Xem đáp án và lời giải
Biến nhớ trong lập trình dùng để làm gì?
-
A
Đáp án A: Để nhân vật chạy nhanh hơn.
-
B
Đáp án B: Để lưu trữ dữ liệu có thể thay đổi trong quá trình chạy chương trình (như điểm số).
-
C
Đáp án C: Để trang trí giao diện chương trình.
-
D
Đáp án D: Để xóa các khối lệnh thừa.
Xem đáp án và lời giải
Để tăng giá trị của biến "Điểm" lên 1 đơn vị, em dùng lệnh:
-
A
Đáp án A: Set [Điểm] to 0.
-
B
Đáp án B: Change [Điểm] by 1.
-
C
Đáp án C: Show variable [Điểm].
-
D
Đáp án D: Hide variable [Điểm].
Xem đáp án và lời giải
Một kịch bản (Script) trong Scratch là gì?
-
A
Đáp án A: Là một khối lệnh duy nhất.
-
B
Đáp án B: Là một dãy các khối lệnh được gắn kết với nhau để điều khiển nhân vật.
-
C
Đáp án C: Là tên của nhân vật.
-
D
Đáp án D: Là hình nền của sân khấu.
Xem đáp án và lời giải
Nhóm nghề nghiệp nào sau đây thuộc lĩnh vực Tin học?
-
A
Đáp án A: Phát triển phần mềm, Quản trị mạng, Thiết kế đồ họa.
-
B
Đáp án B: Trồng trọt, Chăn nuôi, Thú y.
-
C
Đáp án C: Xây dựng cầu đường, Kiến trúc sư.
-
D
Đáp án D: Hướng dẫn viên du lịch, Đầu bếp.
Xem đáp án và lời giải
Đặc điểm nào là cần thiết đối với người làm nghề trong lĩnh vực Tin học?
-
A
Đáp án A: Khả năng tư duy logic và sự kiên trì.
-
B
Đáp án B: Chỉ cần biết chơi game giỏi.
-
C
Đáp án C: Không cần học ngoại ngữ.
-
D
Đáp án D: Chỉ làm việc một mình, không cần làm việc nhóm.
Xem đáp án và lời giải
Nghề "Thiết kế đồ họa" chủ yếu sử dụng máy tính để:
-
A
Đáp án A: Viết các thuật toán toán học phức tạp.
-
B
Đáp án B: Sửa chữa phần cứng máy tính.
-
C
Đáp án C: Tạo ra các sản phẩm hình ảnh, video, giao diện web nghệ thuật.
-
D
Đáp án D: Quản lý kho hàng.
Xem đáp án và lời giải
Tin học có đóng góp gì cho các ngành nghề khác?
-
A
Đáp án A: Làm cho công việc trở nên chậm chạp hơn.
-
B
Đáp án B: Tự động hóa quy trình, tăng năng suất và hiệu quả lao động.
-
C
Đáp án C: Thay thế hoàn toàn mọi công việc của con người.
-
D
Đáp án D: Làm tăng chi phí vận hành.
Xem đáp án và lời giải
Một tệp chương trình Scratch sau khi lưu về máy tính có phần mở rộng là:
-
A
Đáp án A: docx
-
B
Đáp án B: sb3
-
C
Đáp án C: jpg
-
D
Đáp án D: mp3
Xem đáp án và lời giải
Phần II. Trắc nghiệm trả lời ngắn (tự đối chiếu đáp án)
Câu có nhiều ý hoặc đáp án dài: ghi câu trả lời, nộp bài rồi tự đối chiếu với đáp án và tự chấm.
(1,5 điểm): Nối nội dung ở cột A phù hợp với chức năng ở cột B.
| Cột A (Nhóm lệnh/Công cụ) | Cột B (Chức năng) |
|---|
| 1. Khối lệnh Forever | a. Thực hiện các thao tác cắt, xoay, chỉnh màu cho ảnh. |
| 2. Chế độ Header/Footer | b. Lặp lại các hành động không giới hạn số lần. |
| 3. Công cụ Image Manipulation | c. Chèn thông tin cố định ở lề trên/lề dưới trang văn bản. |
Trả lời: 1 - (1) _____ ; 2 - (2) _____ ; 3 - (3) _____
Xem đáp án và lời giải
(1,5 điểm): Chọn Đúng (Đ) hoặc Sai (S) cho các nhận định sau:
(a) Trong Scratch, ta có thể tạo ra nhiều biến nhớ khác nhau trong cùng một chương trình. [ (1) _____ ]
(b) Sau khi xuất ảnh sang file .jpg, ta vẫn có thể chỉnh sửa các lớp (layer) chữ như ban đầu. [ (2) _____ ]
(c) Cấu trúc lặp giúp chương trình ngắn gọn và tối ưu hơn khi thực hiện các việc lặp đi lặp lại. [ (3) _____ ]
(d) Nghề Tin học chỉ dành cho những người giỏi lắp ráp linh kiện máy tính. [ (4) _____ ]
Xem đáp án và lời giải
Phần III. Tự luận
(1,5 điểm): Bài tập lập trình và soạn thảo.
(a) Em hãy nêu các bước để đánh số trang cho một văn bản ở góc trên bên phải.
(b) Vẽ hoặc mô tả kịch bản Scratch để nhân vật chú mèo lặp lại việc "Di chuyển 10 bước" và "Nói Hello trong 2 giây" đúng 5 lần.
Xem đáp án và lời giải
(1,5 điểm): Hướng nghiệp và xử lý ảnh.
(a) Nếu em là một chuyên viên chỉnh sửa ảnh chuyên nghiệp, em sẽ làm gì để một bức ảnh bị mờ trở nên rõ nét và thu hút hơn?
(b) Theo em, việc học Tin học ở trường phổ thông giúp ích gì cho định hướng nghề nghiệp của em sau này?
Xem đáp án và lời giải
Tất cả đề Đề thi học kì 2 Tin học 8 - Kết nối tri thức · Các bộ sách Tin học Lớp 8