TopStudy

Tin học · Lớp 8

Đề thi cuối kì 2 Tin học 8 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 3)

21 câu · 32 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 1

1 điểm

Phần I. Trắc nghiệm (4 điểm)

Từ nào còn thiếu trong chỗ trống:

Đầu trang và chân trang là phần ….. với văn bản.

  1. Đáp án A: riêng biệt
  2. Đáp án B: kết hợp
  3. Đáp án C: đối xứng
  4. Đáp án D: bổ sung
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Chọn đáp án A

Câu 2

1 điểm
Đầu trang và chân trang không thể chứa nội dung gì dưới đây
  1. Đáp án A: Tên tác giả
  2. Đáp án B: Hình ảnh tác giả
  3. Đáp án C: Video về tác giả
  4. Đáp án D: Không thể chứa cả ba nội dung trên
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Chọn đáp án C

Câu 3

1 điểm
Bài trình chiếu về chủ đề giải trí, lễ hội... nên dùng màu sắc nào?
  1. Đáp án A: Gam màu lạnh
  2. Đáp án B: Gamm màu trung tính
  3. Đáp án C: Gam màu nóng
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Chọn đáp án C

Câu 4

1 điểm
Bản mẫu trong phần mềm trình chiếu còn có tên là gì?
  1. Đáp án A: Sample
  2. Đáp án B: Form
  3. Đáp án C: Pattern
  4. Đáp án D: Template
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Chọn đáp án D

Câu 5

1 điểm
Để mô tả thuật toán thì người ta sử dụng cách liệt kê các bước bằng?
  1. Đáp án A: Ngôn ngữ tự nhiên
  2. Đáp án B: Sơ đồi khối
  3. Đáp án C: Cả hai đáp án trên đều đúng
  4. Đáp án D: Cả hai đáp án trên đều sai
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Chọn đáp án C

Câu 6

1 điểm
Để máy tính "hiểu" và thực hiện thuật toán thì ta cần?
  1. Đáp án A: Điều khiển máy tính
  2. Đáp án B: Giải mẫu cho máy tính
  3. Đáp án C: Viết chương trình
  4. Đáp án D: Cả ba đáp án trên đều đúng
Xem đáp án và lời giải

Câu 7

1 điểm
Để chọn và kéo thả lệnhHình minh hoạvào chương trình, em vào nhóm lệnh nào sau đây?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Câu 8

1 điểm
Câu lệnhHình minh hoạcó ý nghĩa:
  1. Đáp án A: gán cho số bí mật một giá trị ngẫu nhiên trong khoảng từ 1 đến 100
  2. Đáp án B: hỏi và nhận giá trị từ bàn phím, lưu vào biến trả lời
  3. Đáp án C: hiển thị số bí mật trong 2 giây
  4. Đáp án D: Hiển thị trả lời trong 2 giây.
Xem đáp án và lời giải

Câu 9

1 điểm
Để di chuyển theo một hình vuông, nhân vật cần?
  1. Đáp án A: Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dải cạnh hình vuông. Vi dụ, di chuyển 60 bước
  2. Đáp án B: Quay trái 90 độ
  3. Đáp án C: Cả hai đáp án trên đều đúng
  4. Đáp án D: Cả hai đáp án trên đều sai
Xem đáp án và lời giải

Câu 10

1 điểm
Thiết kế (Costumes) trong phần mềm Scratch là nơi?
  1. Đáp án A: Chứa các âm thanh khác nhau của đối tượng
  2. Đáp án B: Chứa các thiết kế, các giao diện khác nhau của đối tượng
  3. Đáp án C: Chứa danh mục các lệnh dùng để lập trình cho các đối tượng trong Scratch
Xem đáp án và lời giải

Câu 11

1 điểm
Chương trình Scratch nào sau đây thực hiện vẽ hình vuông?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Câu 12

1 điểm

Tam giác đều là hình có ba cạnh bằng nhau, ba góc bằng nhau và bằng 60 độ. Để di chuyển theo một hình tam giác đều, nhân vật cần lặp lại ba lần việc thực hiện hai hành động sau đây:

1. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dải cạnh tam giác. Vi dụ, di chuyển 60 bước

2. Quay trái 120 độ

Số bước lặp trong thuật toán trên là?

  1. Đáp án A: 3
  2. Đáp án B: 1
  3. Đáp án C: 2
  4. Đáp án D: 4
Xem đáp án và lời giải

Câu 13

1 điểm
Biểu thức tính chỉ số BMI của cơ thể làHình minh hoạBiểu thức này trả lại giá trị thuộc kiểu dữ liệu nào?
  1. Đáp án A: Kiểu số.
  2. Đáp án B: Kiểu xâu kí tự.
  3. Đáp án C: Kiểu logic.
  4. Đáp án D: Không xác định.
Xem đáp án và lời giải

Câu 14

1 điểm
Hãy xác định kiểu dữ liệu kết quả của mỗi phép toán ?
  1. Đáp án A: Kiểu số.
  2. Đáp án B: Kiểu xâu kí tự.
  3. Đáp án C: Kiểu logic.
  4. Đáp án D: Không xác định.
Xem đáp án và lời giải

Câu 15

1 điểm
Đâu là ứng dụng tin học trong nghề quản lý du lịch?
  1. Đáp án A: Quảng cáo sản phẩm du lịch
  2. Đáp án B: Phần mềm thiết kế bản vẽ
  3. Đáp án C: Đăng bài nhanh chóng trên báo điện tử
  4. Đáp án D: Hồ sơ sức khỏe điện tử
Xem đáp án và lời giải

Câu 16

1 điểm
Ứng dụng tin học .... trong các ngành nghề sẽ giúp tăng hiệu quả công việc?
  1. Đáp án A: Phù hợp
  2. Đáp án B: Hiện đại
  3. Đáp án C: Tiên tiến
Xem đáp án và lời giải

Phần II. Tự luận

Câu 17

1 điểm

Phần II. Tự luận (6 điểm)

(1 điểm) Trình bày cách thêm đầu trang và chân trang cho văn bản.

Xem đáp án và lời giải

Câu 18

1 điểm
Văn bản trên trang chiếu có đặc điểm gì khác với văn bản trong tài liệu thông thường? Giải thích lí do.
Xem đáp án và lời giải

Câu 19

1 điểm
Em hãy nêu lợi ích của việc sử dụng bản mẫu, lưu bài trình chiếu dưới dạng tệp video.
Xem đáp án và lời giải

Câu 20

1 điểm
Làm thế nào để tổng quát bài toán với đường đi của nhân vật là một hình đa giác đều có số cạnh bất kì được nhập vào từ bàn phím?
Xem đáp án và lời giải

Câu 21

1 điểm
Hãy nêu một số ứng dụng tin học trong các ngành nghề du lịch hiện nay.
Xem đáp án và lời giải

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Đề thi học kì 2 Tin học 8 - Kết nối tri thức · Các bộ sách Tin học Lớp 8