Nội dung đề
Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn
Scratch là gì?
-
A
Đáp án A: Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.
-
B
Đáp án B: Một phần mềm game.
-
C
Đáp án C: Một phần mềm Microsoft.
-
D
Đáp án D: Một trang web.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: A
A. Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.
Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?

-
A
Đáp án A: Nút số 1
-
B
Đáp án B: Nút số 2
-
C
Đáp án C: Nút số 3
-
D
Đáp án D: Nút số 4
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: A
A. Nút số 1
Để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần phải có gì?
-
A
Đáp án A: Nhân vật.
-
B
Đáp án B: Sân khấu.
-
C
Đáp án C: Một số lệnh để tạo chương trình.
-
D
Đáp án D: Tất cả các đáp án trên đều đúng.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: C
C. Một số lệnh để tạo chương trình.
Tại sao bóng rổ không di chuyển đến (10, 0) sau khi cờ xanh được nhấp?

-
A
Đáp án A: Khối
làm cho bóng rổ ở mức (0, 0).
-
B
Đáp án B: Hướng đi không đúng.
-
C
Đáp án C: Khối sự kiện không chính xác.
-
D
Đáp án D: Di chuyển 10 bước là không đủ.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: C
C. Khối sự kiện không chính xác.
Nhóm lệnh....thay đổi kích thước, màu sắc của nhân vật.
-
A
Đáp án A: di chuyển.
-
B
Đáp án B: hiển thị.
-
C
Đáp án C: sự kiện.
-
D
Đáp án D: điều khiển.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
B. hiển thị.
Lệnh nào dùng để thay đổi nét vẽ?
-
A
Đáp án A:
-
B
Đáp án B:
-
C
Đáp án C:
-
D
Đáp án D:
Xem đáp án và lời giải
Cho hình sau: Kết quả của biểu thức là gì và làm tròn kết quả đó?

-
A
Đáp án A: 129.
-
B
Đáp án B: 132
-
C
Đáp án C: 135
-
D
Đáp án D: 138
Xem đáp án và lời giải
So sánh hai giải pháp sau. Ai đúng/sai?

Học sinh A Học sinh B
-
A
Đáp án A: Học sinh A đúng; Học sinh B không đúng.
-
B
Đáp án B: Học sinh A sai; Học sinh B nói đúng.
-
C
Đáp án C: Cả hai đều không đúng.
-
D
Đáp án D: Cả hai đều đúng.
Xem đáp án và lời giải
Phần II. Tự luận
Hãy mô tả cách sử dụng âm thanh trong Scratch để tạo ra các hiệu ứng âm thanh cho trò chơi hoặc chương trình.
Xem đáp án và lời giải
Cho hình sau: Em cần bao nhiêu vòng để vẽ hình dưới đây?

Xem đáp án và lời giải
Sử dụng Scratch để tạo một trò chơi mê cung đơn giản. Người chơi điều khiển một nhân vật (ví dụ: con mèo) đi qua mê cung để đến một vị trí đích.
Xem đáp án và lời giải
Tất cả đề Đề thi học kì 2 Tin học lớp 4 - Cánh diều · Các bộ sách Tin học Lớp 4