TopStudy

Toán · Lớp 10

15 câucTrắc nghiệm Toán 10 Cánh Diều Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản có đáp án

15 câu · 23 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 1

1 điểm
Viết tập hợp Ω là không gian mẫu trong trò chơi tung đồng xu hai lần liên tiếp.
  1. Đáp án A: Ω = {SS; SN; NS; NN};
  2. Đáp án B: Ω = {SS; SN; NS };
  3. Đáp án C: Ω = {SS; NS; NN};
  4. Đáp án D: Ω = {SS; SN; NN}.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Hướng dẫn giải

Đáp án đúng là: A

Thực hiện tung đồng xu 2 lần có các trường hợp có thể xảy ra là:

TH1: lần 1 đồng xu xuất hiện mặt sấp, lần 2 xuất hiện mặt sấp

TH2: lần 1 đồng xu xuất hiện mặt sấp, lần 2 xuất hiện mặt ngửa

TH3: lần 1 đồng xu xuất hiện mặt ngửa, lần 2 xuất hiện mặt sấp

TH4: lần 1 đồng xu xuất hiện mặt ngửa, lần 2 xuất hiện mặt ngửa

Vậy tập hợp Ω các kêt quả có thể xảy ra là: Ω = {SS; SN; NS; NN}.

Câu 2

1 điểm
Xác định số phần tử của không gian mẫu các kết quả có thể xảy ra đối với mặt xuất hiện của một xúc xắc sau 3 lần gieo
  1. Đáp án A: 36;
  2. Đáp án B: 216;
  3. Đáp án C: 18;
  4. Đáp án D: 108.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Hướng dẫn giải

Đáp án đúng là: B

Ta xem việc thực hiện gieo xúc xắc 3 lần là một công việc gồm 3 giai đoạn:

Giai đoạn 1 : Gieo xúc xắc lần 1: có 6 kết quả có thể xảy ra.

Giai đoạn 2 : Gieo xúc xắc lần 3: có 6 kết quả có thể xảy ra.

Giai đoạn 3 : Gieo xúc xắc lần 3: có 6 kết quả có thể xảy ra.

Do đó, khi thực hiện gieo xúc xắc 3 lần thì có 6.6.6 = 216 có thể xảy ra

Vậy không gian mẫu có 216 phần tử

Câu 3

1 điểm
Gieo một xúc xắc 2 lần . Biến cố A là biến cố để sau hai lần gieo có ít nhất 1 mặt 6 chấm
  1. Đáp án A: A = {(1; 6), (2; 6), (3; 6), (4; 6), (5; 6)};
  2. Đáp án B: A = {(1; 6), (2; 6), (3; 6), (4; 6), (5; 6), (6; 6)};
  3. Đáp án C:

    A = {(1; 6), (2; 6), (3; 6), (4; 6), (5; 6), (6; 6), (6; 1), (6; 2), (6; 3), (6; 4),

    (6; 5)};

  4. Đáp án D: A = {(6; 1), (6; 2), (6; 3), (6; 4), (6; 5)}.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Hướng dẫn giải

Đáp án đúng là: C

Biến cố A là biến cố để sau hai lần gieo có ít nhất 1 mặt 6 chấm có 3 trường hợp xảy ra:

Trường hợp 1: lần 1 xuất hiện mặt 6 chấm và lần 2 xuất hiện những mặt còn lại(từ 1 đến 5)

Trường hợp 2 : lần 1 xuất hiện những mặt có số chấm từ 1 đến 5 và lần 2 xuất hiện mặt 6 chấm

Trường hợp 3: 2 lần đều xuất hiện mặt 6 chấm.

Do đó, ta có: A = {(1; 6), (2; 6), (3; 6), (4; 6), (5; 6), (6; 6), (6; 1), (6; 2), (6; 3), (6; 4), (6; 5)}

Câu 4

1 điểm
Gieo xúc xắc 2 lần liên tiếp . Xét biến cố A: “Sau hai lần gieo có ít nhất 1 mặt 6 chấm”. Tính xác suất biến cố A
  1. Đáp án A: 11;
  2. Đáp án B: 936\frac{9}{{36}};
  3. Đáp án C: 1136\frac{{11}}{{36}};
  4. Đáp án D: 36.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Hướng dẫn giải

Đáp án đúng là: C

Không gian mẫu của trò chơi trên là tập hợp Ω = {(i;j)∣i;j=1;2;3;4;5;6}{\rm{\{ }}(i;j)\left| {i;j = 1;2;3;4;5;6\} } \right.

Trong đó (i; j) là kết quả” lần đầu xuất hiện mặt i chấm, lần sau xuất hiện mặt j chấm”

⇒n (Ω) = 36

Mặt khác , ta có: A = {(1; 6), (2; 6), (3; 6), (4; 6), (5; 6), (6; 6), (6; 1), (6; 2), (6; 3), (6; 4), (6; 5)}

⇒n (A) = 11

Vậy xác suất của biến cố A là : n(A)n(Ω)\frac{{n(A)}}{{n(\Omega )}} = 1136\frac{{11}}{{36}}

Câu 5

1 điểm
Gieo đồng tiền hai lần. Xác xuất để sau hai lần gieo thì mặt sấp xuất hiện ít nhất 1 lần
  1. Đáp án A: 13\frac{1}{3};
  2. Đáp án B: 12\frac{1}{2};
  3. Đáp án C: 14\frac{1}{4};
  4. Đáp án D: 34\frac{3}{4}.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Hướng dẫn giải

Đáp án đúng là: D

Ta có: Ω = {SS; SN; NS; NN} ⇒n (Ω) = 4

Gọi A là biến cố mặt sấp chỉ xuất hiện ít nhất 1 lần: A = { SN; NS; SS}

⇒n (A) = 3

Vậy xác suất của biến cố A là : n(A)n(Ω)\frac{{n(A)}}{{n(\Omega )}} = 34\frac{3}{4}

Câu 6

1 điểm
Gieo đồng tiền hai lần. Xác xuất để sau hai lần gieo thì kết quả của 2 lần tung là khác nhau
  1. Đáp án A: 13\frac{1}{3};
  2. Đáp án B: 12\frac{1}{2};
  3. Đáp án C: 14\frac{1}{4};
  4. Đáp án D: 34\frac{3}{4}.
Xem đáp án và lời giải

Câu 7

1 điểm
Gieo một con xúc xắc. Xác suất để số chấm xuất hiện là số chẵn là:
  1. Đáp án A: 0,2;
  2. Đáp án B: 0,3;
  3. Đáp án C: 0,4;
  4. Đáp án D: 0,5.
Xem đáp án và lời giải

Câu 8

1 điểm
Gieo ngẫu nhiên hai con xúc xắc cân đối và đồng chất. Xác suất để sau hai lần gieo được số chấm giống nhau.
  1. Đáp án A: 536\frac{5}{{36}};
  2. Đáp án B: 16\frac{1}{6};
  3. Đáp án C: 12\frac{1}{2};
  4. Đáp án D: 1.
Xem đáp án và lời giải

Câu 9

1 điểm
Gieo hai con xúc xắc đồng chất. Xác suất để tổng số chấm xuất hiện trên mặt của 2 con xúc xắc không vượt quá 5 là:
  1. Đáp án A: 23\frac{2}{3};
  2. Đáp án B: 718\frac{7}{{18}};
  3. Đáp án C: 89\frac{8}{9};
  4. Đáp án D: 518\frac{5}{{18}}.
Xem đáp án và lời giải

Câu 10

1 điểm
Gọi G là biến cố tổng số chấm bằng 7 khi gieo hai con xúc xắc. Số phần tử của G là:
  1. Đáp án A: 4;
  2. Đáp án B: 5;
  3. Đáp án C: 6;
  4. Đáp án D: 7.
Xem đáp án và lời giải

Câu 11

1 điểm
Gieo hai con xúc xắc. Xác suất để tổng số chấm trên hai mặt xúc xắc chia hết cho 3 là.
  1. Đáp án A: 13\frac{1}{3};
  2. Đáp án B: 1336\frac{{13}}{{36}};
  3. Đáp án C: 1136\frac{{11}}{{36}};
  4. Đáp án D: 16\frac{1}{6}.
Xem đáp án và lời giải

Câu 12

1 điểm
Gieo một đồng tiền và 1 con xúc xắc . Số phần tử của không gian mẫu là.
  1. Đáp án A: 24;
  2. Đáp án B: 12;
  3. Đáp án C: 6;
  4. Đáp án D: 8.
Xem đáp án và lời giải

Câu 13

1 điểm
Gieo một đồng xu cân đối 3 lần liên tiếp. Gọi H là biến cố có hai lần xuất hiện mặt sấp và một lần xuất hiện mặt ngửa. Xác suất biến cố H là:
  1. Đáp án A: 38\frac{3}{8};
  2. Đáp án B: 18\frac{1}{8};
  3. Đáp án C: 58\frac{5}{8};
  4. Đáp án D: 16\frac{1}{6}.
Xem đáp án và lời giải

Câu 14

1 điểm
Gieo một con xúc xắc. Gọi K là biến cố số chấm xuất hiện trên con xúc xắc là một số nguyên tố. Hãy xác định biến cố K.
  1. Đáp án A: K = {1; 2; 3; 5};
  2. Đáp án B: K = {2; 3; 5};
  3. Đáp án C: K = {3; 5};
  4. Đáp án D: K = {2; 3; 5; 7}.
Xem đáp án và lời giải

Câu 15

1 điểm
Gieo xúc xắc hai lần. Tính xác suất để tổng hai số chấm xuất hiện trên hai con xúc xắc là một số nguyên tố.
  1. Đáp án A: 13\frac{1}{3};
  2. Đáp án B: 1336\frac{{13}}{{36}};
  3. Đáp án C: 736\frac{7}{{36}};
  4. Đáp án D: 16\frac{1}{6}.
Xem đáp án và lời giải

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản · Các bộ sách Toán Lớp 10