Ngân hàng đề
/ … / Lớp 9
/ Tin học
/ Tin học 9 – Cánh diều
/ Đề thi học kì Tin học 9 - Cánh diều
/ Đề thi học kì 2 Tin học 9 - Cánh diều
Nội dung đề
Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn
A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (6,0 điểm)
Để tạo nhân vật trong Scratch, bước đầu tiên là gì?
A
Đáp án A: Đổi tên nhân vật có sẵn thành tên mới.
B
Đáp án B: Chọn nhân vật từ danh sách các nhân vật có sẵn.
C
Đáp án C: Tạo trang phục mới cho nhân vật.
D
Đáp án D: Viết chương trình điều khiển nhân vật.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Chọn B
Nhà thiết kế hệ thống cần có những kỹ năng nào?
A
Đáp án A: Kỹ năng giao tiếp và ngoại ngữ.
B
Đáp án B: Kỹ năng lập trình.
C
Đáp án C: Kỹ năng kiểm thử phần mềm.
D
Đáp án D: Kỹ năng tổ chức công việc.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: A
Chọn A
Chuyên viên quản trị mạng có nhiệm vụ gì trong hệ thống mạng máy tính?
A
Đáp án A: Xử lý lỗi phần mềm.
B
Đáp án B: Phòng chống tấn công từ virus và tin tặc.
C
Đáp án C: Tạo ra các sản phẩm đa phương tiện.
D
Đáp án D: Thiết kế giao diện người dùng.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Chọn B
Kỹ sư cầu nối chủ yếu làm việc với ai trong nhóm phát triển phần mềm?
A
Đáp án A: Khách hàng và nhóm kỹ thuật.
B
Đáp án B: Nhà phân tích nghiệp vụ và lập trình viên.
C
Đáp án C: Kiểm thử viên và nhà thiết kế hệ thống.
D
Đáp án D: Quản lý dự án và khách hàng.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: A
Chọn A
Lỗi "một số bóng xanh đổi thành trang phục màu đỏ ở lần chạy chương trình trước đó" có thể sửa bằng cách nào?
A
Đáp án A: Thêm lệnh "chờ" (wait) vào đầu chương trình.
B
Đáp án B: Thêm lệnh đặt trang phục bóng xanh về "màu-xanh" ở đầu chương trình.
C
Đáp án C: Xóa và tạo lại nhân vật bóng xanh.
D
Đáp án D: Không cần sửa, vì lỗi không ảnh hưởng đến kết quả.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Chọn B
Nữ giới học công nghệ thông tin ra có thể làm việc gì trong lĩnh vực này?
A
Đáp án A: Chuyên viên tư vấn tại phòng khám.
B
Đáp án B: Chuyên viên lắp đặt đồ nội thất.
C
Đáp án C: Chuyên viên truyền thông đa phương tiện.
D
Đáp án D: Kĩ thuật viên kĩ thuật điện.
Xem đáp án và lời giải
Công việc của người làm trong nhóm nghề Vận hành hệ thống thông tin có thể bao gồm
A
Đáp án A: thiết kế giao diện đồ hoạ.
B
Đáp án B: xử lý hình ảnh động.
C
Đáp án C: phát triển và bảo trì hệ thống mạng.
D
Đáp án D: thiết kế phần mềm mới.
Xem đáp án và lời giải
Thuật toán được mô tả bằng cách nào dưới đây?
A
Đáp án A: Sơ đồ khối hoặc liệt kê các bước cụ thể.
B
Đáp án B: Chương trình được viết bằng ngôn ngữ máy.
C
Đáp án C: Kết quả cuối cùng của bài toán.
D
Đáp án D: Dữ liệu đầu vào của bài toán.
Xem đáp án và lời giải
Lệnh “nhân bản” được sử dụng để làm gì trong Scratch?
A
Đáp án A: Tạo thêm nhân vật giống hệt nhân vật ban đầu.
B
Đáp án B: Thay đổi trạng thái nhân vật.
C
Đáp án C: Xóa nhân vật.
D
Đáp án D: Đổi màu trang phục của nhân vật.
Xem đáp án và lời giải
Lỗi chương trình không thể do nguyên nhân nào?
A
Đáp án A: Viết sai cú pháp lệnh.
B
Đáp án B: Thứ tự lệnh không đúng logic.
C
Đáp án C: Lệnh bị thiếu hoặc không phù hợp.
D
Đáp án D: Chọn nhân vật không phù hợp.
Xem đáp án và lời giải
Bài toán trong tin học là gì?
A
Đáp án A: Một vấn đề chỉ liên quan đến toán học.
B
Đáp án B: Nhiệm vụ có thể giao cho máy tính giải quyết hoặc hỗ trợ giải quyết.
C
Đáp án C: Chỉ những nhiệm vụ liên quan đến số học.
D
Đáp án D: Những bài toán không thể giải bằng tay.
Xem đáp án và lời giải
Lập trình viên cần có kỹ năng gì để làm việc hiệu quả?
A
Đáp án A: Kỹ năng phân tích và tư duy logic.
B
Đáp án B: Kỹ năng quản lý dự án.
C
Đáp án C: Kỹ năng giao tiếp khách hàng.
D
Đáp án D: Kỹ năng kiểm thử phần mềm.
Xem đáp án và lời giải
Trong bài toán tính trọng lượng của một vật, công thức nào sau đây đúng?
A
Đáp án A: F = FA _{A} A P.
B
Đáp án B: FA _{A} A = 1 d × V 1000 \frac{1}{d}\times \frac{V}{1000} d 1 × 1000 V .
C
Đáp án C: 10 m = F + d × V 1000 \times \frac{V}{1000} × 1000 V .
D
Đáp án D: P = F + 1 d × \frac{1}{d}\times d 1 × V.
Xem đáp án và lời giải
Khi gặp lỗi trong chương trình, em cần làm gì?
A
Đáp án A: Thay đổi thuật toán ngay lập tức.
B
Đáp án B: Chạy lại chương trình nhiều lần.
C
Đáp án C: Tìm nguyên nhân lỗi và sửa lỗi.
D
Đáp án D: Xóa chương trình và viết lại.
Xem đáp án và lời giải
Công ty truyền thông đa phương tiện cần nhiều nhân sự trong mảng
A
Đáp án A: bảo trì mạng máy tính.
B
Đáp án B: giám sát khắc phục sự cố.
C
Đáp án C: phòng chống tấn công từ virus.
D
Đáp án D: thiết kế website.
Xem đáp án và lời giải
Có thể tìm kiếm công ty làm việc trong nhóm nghề Phát triển phần mềm bằng từ khóa
A
Đáp án A: công ty vận hành hệ thống thông tin.
B
Đáp án B: công ty phát hành sản phẩm thương mại.
C
Đáp án C: chuyên viên tư vấn giáo dục.
D
Đáp án D: chuyên viên pháp lí.
Xem đáp án và lời giải
Công ty công nghệ là
A
Đáp án A: Tik tok.
B
Đáp án B: IDP Education.
C
Đáp án C: British Council.
D
Đáp án D: Viettel.
Xem đáp án và lời giải
Cho hình sau:
Trong sơ đồ khối, hình trên thể hiện điều gì?
A
Đáp án A: Bắt đầu/Kết thúc chương trình.
B
Đáp án B: Điều kiện rẽ nhánh.
C
Đáp án C: Xử lý/Tính toán/Gán.
D
Đáp án D: Trả về giá trị.
Xem đáp án và lời giải
Khi muốn các bóng xanh di chuyển ngẫu nhiên, em cần sử dụng lệnh nào?
A
Đáp án A: "Thay đổi tốc độ ngẫu nhiên".
B
Đáp án B: "Di chuyển về phía trước".
C
Đáp án C: "Xoay góc ngẫu nhiên và di chuyển".
D
Đáp án D: "Dừng di chuyển".
Xem đáp án và lời giải
Ai là người đầu tiên trong quy trình phát triển phần mềm sau khi có đơn đặt hàng từ khách hàng?
A
Đáp án A: Lập trình viên.
B
Đáp án B: Chuyên viên phân tích nghiệp vụ.
C
Đáp án C: Kiểm thử viên.
D
Đáp án D: Người quản lý dự án.
Xem đáp án và lời giải
Chuyên viên thiết kế đồ hoạ cần có
A
Đáp án A: kiến thức về lập trình máy tính.
B
Đáp án B: kỹ năng sử dụng phần mềm thiết kế đồ hoạ.
C
Đáp án C: kỹ năng quản lý dự án.
D
Đáp án D: kiến thức về mạng máy tính.
Xem đáp án và lời giải
Tại sao cả nam và nữ đều có thể thích hợp với nhóm nghề Đa phương tiện và nhóm nghề Vận hành hệ thống thông tin?
A
Đáp án A: Vì công việc trong hai nhóm nghề này không đòi hỏi sự sáng tạo.
B
Đáp án B: Vì công việc chủ yếu là hành chính, không có yêu cầu kĩ năng chuyên môn.
C
Đáp án C: Vì công việc chủ yếu dựa trên kĩ năng kỹ thuật và kiến thức, không phân biệt giới tính.
D
Đáp án D: Vì công việc trong các nhóm nghề này chỉ yêu cầu thể lực.
Xem đáp án và lời giải
Khi nào cần thêm lệnh khởi tạo trang phục trong chương trình?
A
Đáp án A: Khi nhân vật không thay đổi trạng thái sau lần chạy trước.
B
Đáp án B: Khi chương trình có nhiều nhân vật.
C
Đáp án C: Khi chương trình bị lỗi lặp vô tận.
D
Đáp án D: Khi nhân vật bị mất trang phục.
Xem đáp án và lời giải
Chương trình tính trọng lượng vật cần sử dụng công thức nào?
A
Đáp án A: F = d × V.
B
Đáp án B: F = trọng lượng riêng × thể tích.
C
Đáp án C: Trọng lượng = F + Fₐ.
D
Đáp án D: Trọng lượng = F - Fₐ.
Xem đáp án và lời giải
Phần II. Tự luận
B. PHẦN TỰ LUẬN (4,0 điểm)
(2 điểm) Cho bài toán sau: Cho một dãy số gồm N số. Hãy tính tích các số của dãy số đã cho.
Em hãy mô tả thuật toán cho bài toán trên bằng phương pháp liệt kê các bước.
Xem đáp án và lời giải
(2 điểm) Cho bài toán sau: Có 15 quả bóng ở vị trí ngẫu nhiên, trong đó 1 quả bóng đỏ và 14 quả bóng xanh. Quả bóng đỏ di chuyển theo hướng ngẫu nhiên một đoạn rồi đổi theo một hướng ngẫu nhiên khác và cứ liên tục như vậy. Trên đường di chuyển, nếu bóng đỏ chạm vào một bóng xanh thì nó sẽ đi xuyên qua bóng xanh, đồng thời bóng xanh đó sẽ chuyển thành màu đỏ, kết thúc khi nhấn vào phím s trên bàn phím.
Em hãy mô tả hoạt động của bóng xanh, từ đó mô tả thuật toán điều khiển bóng xanh bằng cách liệt kê các bước.
Xem đáp án và lời giải
Tất cả đề Đề thi học kì 2 Tin học 9 - Cánh diều · Các bộ sách Tin học Lớp 9