TopStudy

Tin học · Lớp 9

Đề thi cuối kì 2 Tin học 9 Cánh Diều có đáp án - Đề 1

26 câu · 39 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 1

1 điểm

A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (6,0 điểm)

Chương trình trong lập trình được hiểu là gì?

  1. Đáp án A: Một chuỗi hình ảnh minh họa thuật toán.
  2. Đáp án B: Một bản mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ máy tính có thể hiểu và thực hiện.
  3. Đáp án C: Một tập hợp các tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm.
  4. Đáp án D: Một danh sách các thao tác thực hiện trên máy tính.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn B

Câu 2

1 điểm
Người nào trong nhóm nghề Phát triển phần mềm có nhiệm vụ khảo sát và phân tích yêu cầu của khách hàng?
  1. Đáp án A: Kiểm thử viên.
  2. Đáp án B: Chuyên viên phân tích nghiệp vụ.
  3. Đáp án C: Kiến trúc sư phần mềm.
  4. Đáp án D: Lập trình viên.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn B

Câu 3

1 điểm
Nhóm nghề Vận hành hệ thống thông tin chủ yếu đảm nhận nhiệm vụ gì?
  1. Đáp án A: Thiết kế phần mềm.
  2. Đáp án B: Quản lý và bảo trì hệ thống mạng máy tính.
  3. Đáp án C: Xử lý hình ảnh và video.
  4. Đáp án D: Tạo ra các sản phẩm quảng cáo.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn B

Câu 4

1 điểm
Kiểm thử viên có vai trò gì trong nhóm nghề Phát triển phần mềm?
  1. Đáp án A: Phát triển phần mềm.
  2. Đáp án B: Kiểm tra và xác nhận sản phẩm phần mềm.
  3. Đáp án C: Thiết kế phần mềm.
  4. Đáp án D: Quản lý dự án phần mềm.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn B

Câu 5

1 điểm
Khi nhân bản nhân vật trong Scratch, các nhân vật được nhân bản sẽ
  1. Đáp án A: có chương trình điều khiển giống như nhân vật gốc.
  2. Đáp án B: hoàn toàn không có chương trình điều khiển.
  3. Đáp án C: có chương trình điều khiển khác biệt so với nhân vật gốc.
  4. Đáp án D: không thể chỉnh sửa được sau khi nhân bản.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Chọn A

Câu 6

1 điểm
Tại sao nữ giới phù hợp với lĩnh vực tin học?
  1. Đáp án A: Khả năng ghi nhớ tốt, cẩn thận, chu đáo.
  2. Đáp án B: Không bị áp lực gia đình.
  3. Đáp án C: Chỉ làm việc trong các lĩnh vực sáng tạo.
  4. Đáp án D: Không cần phải đối mặt với sự cạnh tranh.
Xem đáp án và lời giải

Câu 7

1 điểm
Trong hệ thống thông tin, kĩ thuật viên vận hành có nhiệm vụ
  1. Đáp án A: quản lý phần mềm.
  2. Đáp án B: thiết kế phần cứng.
  3. Đáp án C: vận hành và giám sát thiết bị hệ thống.
  4. Đáp án D: phát triển ứng dụng di động.
Xem đáp án và lời giải

Câu 8

1 điểm
Trong quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết, bước đầu tiên là gì?
  1. Đáp án A: Tìm thuật toán.
  2. Đáp án B: Xác định bài toán.
  3. Đáp án C: Viết chương trình.
  4. Đáp án D: Chạy thử chương trình.
Xem đáp án và lời giải

Câu 9

1 điểm
Lệnh “chờ (wait)” được dùng trong trường hợp nào?
  1. Đáp án A: Làm nhân vật di chuyển nhanh hơn.
  2. Đáp án B: Làm nhân vật chờ một khoảng thời gian trước khi tiếp tục.
  3. Đáp án C: Dừng chương trình.
  4. Đáp án D: Xóa trạng thái của nhân vật.
Xem đáp án và lời giải

Câu 10

1 điểm
Khi muốn bóng xanh và bóng đỏ bắt đầu cùng lúc, em cần thêm lệnh gì?
  1. Đáp án A: "When green flag clicked".
  2. Đáp án B: "Broadcast message".
  3. Đáp án C: "Wait until".
  4. Đáp án D: "Go to position".
Xem đáp án và lời giải

Câu 11

1 điểm
Trong bài toán tính tiền nước sạch, bước nào có thể giao cho máy tính thực hiện?
  1. Đáp án A: Đọc số đo công tơ nước.
  2. Đáp án B: Tính toán số tiền phải trả.
  3. Đáp án C: Ghi nhận số liệu từ công tơ.
  4. Đáp án D: Thu tiền nước.
Xem đáp án và lời giải

Câu 12

1 điểm
Đâu là công việc của Nhà phân tích hệ thống trong nhóm nghề Phát triển phần mềm?
  1. Đáp án A: Thiết kế phần mềm.
  2. Đáp án B: Phân tích yêu cầu và quy trình nghiệp vụ.
  3. Đáp án C: Viết mã nguồn.
  4. Đáp án D: Kiểm thử và bảo trì phần mềm.
Xem đáp án và lời giải

Câu 13

1 điểm
Trong bài toán tính trọng lượng của một vật, công thức nào sau đây đúng?
  1. Đáp án A: F = FA_{A} ×\times P.
  2. Đáp án B: FA_{A} = 1d×V1000\frac{1}{d}\times \frac{V}{1000} .
  3. Đáp án C: 10 m = F - FA_{A}.
  4. Đáp án D: P = F + d ×V1000\times \frac{V}{1000} .
Xem đáp án và lời giải

Câu 14

1 điểm
Chương trình máy tính là gì?
  1. Đáp án A: Một bản sao của thuật toán.
  2. Đáp án B: Một tập hợp các lệnh để mô tả thuật toán cho máy tính hiểu và thực hiện.
  3. Đáp án C: Một dạng tài liệu hướng dẫn.
  4. Đáp án D: Tập hợp dữ liệu đầu vào.
Xem đáp án và lời giải

Câu 15

1 điểm
Các công ty phát triển phần mềm thường tìm kiếm nhân lực có kỹ năng gì?
  1. Đáp án A: Kiến thức về nghệ thuật và thiết kế đồ họa.
  2. Đáp án B: Kỹ năng lập trình và phân tích hệ thống.
  3. Đáp án C: Kỹ năng giao tiếp và đàm phán.
  4. Đáp án D: Kỹ năng tổ chức sự kiện.
Xem đáp án và lời giải

Câu 16

1 điểm
Có thể tìm kiếm công ty làm việc trong nhóm nghề Phát triển phần mềm bằng từ khóa
  1. Đáp án A: công ty phát triển phần mềm.
  2. Đáp án B: công ty phát hành sách.
  3. Đáp án C: chuyên viên tư vấn.
  4. Đáp án D: chuyên viên pháp lí.
Xem đáp án và lời giải

Câu 17

1 điểm
Công ty công nghệ là
  1. Đáp án A: Shopee.
  2. Đáp án B: ILA Vietnam.
  3. Đáp án C: British Council.
  4. Đáp án D: FPT Software.
Xem đáp án và lời giải

Câu 18

1 điểm

Cho hình sau:

Hình minh hoạ

Trong sơ đồ khối, hình trên thể hiện điều gì?

  1. Đáp án A: Bắt đầu/Kết thúc chương trình.
  2. Đáp án B: Điều kiện rẽ nhánh.
  3. Đáp án C: Xử lý/Tính toán/Gán.
  4. Đáp án D: Trả về giá trị.
Xem đáp án và lời giải

Câu 19

1 điểm
Chức năng chính của lệnh lặp (loop) trong Scratch là gì?
  1. Đáp án A: Dừng chương trình khi có lỗi xảy ra.
  2. Đáp án B: Thực hiện các hành động lặp lại một số lần hoặc mãi mãi.
  3. Đáp án C: Kiểm tra lỗi trong chương trình.
  4. Đáp án D: Kích hoạt các nhân vật.
Xem đáp án và lời giải

Câu 20

1 điểm
Mức độ phù hợp của nam và nữ trong nghề Phát triển phần mềm như thế nào?
  1. Đáp án A: Nam giới phù hợp hơn vì yêu cầu tính sáng tạo cao.
  2. Đáp án B: Nữ giới không phù hợp vì không đủ kiên nhẫn.
  3. Đáp án C: Nam và nữ đều có thể làm tốt công việc trong nhóm nghề này.
  4. Đáp án D: Nữ giới phù hợp với công việc quản lý dự án, nam giới làm lập trình viên.
Xem đáp án và lời giải

Câu 21

1 điểm
Nhóm nghề Đa phương tiện chủ yếu ứng dụng công nghệ thông tin để tạo ra sản phẩm phục vụ lĩnh vực nào sau đây?
  1. Đáp án A: Y tế.
  2. Đáp án B: Giáo dục.
  3. Đáp án C: Truyền thông và giải trí.
  4. Đáp án D: Khoa học máy tính.
Xem đáp án và lời giải

Câu 22

1 điểm
Có ý kiến cho rằng nghề Chuyên viên quản trị mạng chỉ phù hợp với nam giới. Em sẽ phản biện như thế nào?
  1. Đáp án A: Nghề này chỉ yêu cầu kỹ năng lập trình.
  2. Đáp án B: Cả nam và nữ đều có thể phát triển trong nghề này vì yêu cầu về kĩ năng và kiến thức không phân biệt giới tính.
  3. Đáp án C: Nghề này chỉ phù hợp với những người có khả năng lãnh đạo.
  4. Đáp án D: Phụ nữ không thích hợp vì công việc này đòi hỏi thể lực tốt.
Xem đáp án và lời giải

Câu 23

1 điểm
Trong bài tập nhóm về giải quyết bài toán Vật lí, thể tích của chất lỏng tràn ra ngoài cần được đổi từ đơn vị nào sang đơn vị nào?
  1. Đáp án A: Mét sang lít.
  2. Đáp án B: Lít sang mét khối.
  3. Đáp án C: Lít sang decimet.
  4. Đáp án D: Lít sang centimet.
Xem đáp án và lời giải

Câu 24

1 điểm
Trong nhiệm vụ tạo thiệp điện tử, để chọn màu sắc cho hoa, cần thao tác nào trước?
  1. Đáp án A: Đặt lại tên nhân vật.
  2. Đáp án B: Chọn Costume cho hoa.
  3. Đáp án C: Sửa khối lệnh di chuyển.
  4. Đáp án D: Thêm nhân vật mới.
Xem đáp án và lời giải

Phần II. Tự luận

Câu 25

1 điểm

B. PHẦN TỰ LUẬN (4,0 điểm)

(2 điểm) Cho bài toán sau: Cho một dãy số gồm N số. Hãy tính tích các số của dãy số đã cho.

a) Quy trình giao cho máy tính giải quyết bài toán trên gồm những bước nào?

b) Xác định Input và Output của bài toán.

Xem đáp án và lời giải

Câu 26

1 điểm

(2 điểm) Cho bài toán sau: Có 15 quả bóng ở vị trí ngẫu nhiên, trong đó 1 quả bóng đỏ và 14 quả bóng xanh. Quả bóng đỏ di chuyển theo hướng ngẫu nhiên một đoạn rồi đổi theo một hướng ngẫu nhiên khác và cứ liên tục như vậy. Trên đường di chuyển, nếu bóng đỏ chạm vào một bóng xanh thì nó sẽ đi xuyên qua bóng xanh, đồng thời bóng xanh đó sẽ chuyển thành màu đỏ, kết thúc khi nhấn vào phím s trên bàn phím.

Em hãy mô tả hoạt động và cách di chuyển của bóng đỏ.

Xem đáp án và lời giải

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Đề thi học kì 2 Tin học 9 - Cánh diều · Các bộ sách Tin học Lớp 9