TopStudy

Tin học · Lớp 4

Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Tạo chương trình có nhiều nhân vật có đáp án

5 câu · 10 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Tự luận

Câu 1

1 điểm

Nháy chuột vào đâu để thêm một nhân vật?

Hình minh hoạ

A. 1. B. 2. C. 3. D. 4

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Đáp án đúng là: C

Nháy chuột vào biểu tượng nhân vật để thêm một nhân vật

Câu 2

1 điểm

Trong hình bên dưới, nhân vật nào đang được lập trình?

Hình minh hoạ

A. Cả hai nhân vật. C. Nhân vật Chuột.

B. Nhân vật Mèo. D. Không biết.

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Đáp án đúng là: B

Trong hình bên dưới, nhân vật Mèo (biểu tượng in đậm) đang được lập trình

Câu 3

1 điểm

Nháy chuột vào đâu để đổi tên nhân vật?

Hình minh hoạ

A. 1. B. 2. C. 3. D. 4.

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Đáp án đúng là: B

Nháy chuột vào Hình minh hoạ để đổi tên nhân vật.

Câu 4

1 điểm

Một chương trình có 2 nhân vật Mèo và Chuột như bên dưới. Em hãy ghép mỗi sự kiện ở cột A với mô tả tương ứng ở cột B.

Hình minh hoạHình minh hoạ

v

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Hình minh hoạ

Câu 5

1 điểm

Hưng muốn lập trình để khi nháy chuột vào nhân vật Gấu sẽ đổi phông nền thành Rừng, nháy chuột vào nhân vật Sứa sẽ đội phông nền thành Bịển. Nhưng chương trình của Hưng không thực hiện đúng. Em hãy chỉ cho Hưng những lệnh số mấy bị sai và cách sửa.

Hình minh hoạ

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

- Lệnh 2 cần đổi tên phông nền “Bắc cực” thành “Rừng”.

- Lệnh 3 cần đổi sang lệnh “Khi bấm vào nhân vật này”.

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Tạo chương trình có nhiều nhân vật · Các bộ sách Tin học Lớp 4