Câu 1
1 điểmNháy chuột vào đâu để thêm một nhân vật?

A. 1. B. 2. C. 3. D. 4
Xem đáp án và lời giải
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Đáp án đúng là: C
Nháy chuột vào biểu tượng nhân vật để thêm một nhân vật
Tin học · Lớp 4
5 câu · 10 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.
Nháy chuột vào đâu để thêm một nhân vật?

A. 1. B. 2. C. 3. D. 4
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Đáp án đúng là: C
Nháy chuột vào biểu tượng nhân vật để thêm một nhân vật
Trong hình bên dưới, nhân vật nào đang được lập trình?

A. Cả hai nhân vật. C. Nhân vật Chuột.
B. Nhân vật Mèo. D. Không biết.
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Đáp án đúng là: B
Trong hình bên dưới, nhân vật Mèo (biểu tượng in đậm) đang được lập trình
Nháy chuột vào đâu để đổi tên nhân vật?

A. 1. B. 2. C. 3. D. 4.
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Đáp án đúng là: B
Nháy chuột vào
để đổi tên nhân vật.
Một chương trình có 2 nhân vật Mèo và Chuột như bên dưới. Em hãy ghép mỗi sự kiện ở cột A với mô tả tương ứng ở cột B.


v
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Hưng muốn lập trình để khi nháy chuột vào nhân vật Gấu sẽ đổi phông nền thành Rừng, nháy chuột vào nhân vật Sứa sẽ đội phông nền thành Bịển. Nhưng chương trình của Hưng không thực hiện đúng. Em hãy chỉ cho Hưng những lệnh số mấy bị sai và cách sửa.

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
- Lệnh 2 cần đổi tên phông nền “Bắc cực” thành “Rừng”.
- Lệnh 3 cần đổi sang lệnh “Khi bấm vào nhân vật này”.
Tất cả đề Tạo chương trình có nhiều nhân vật · Các bộ sách Tin học Lớp 4