TopStudy

Tin học · Lớp 11

Giải SGK Chuyên đề Tin học 11 Bài 9. Tạo các nguồn dữ liệu khác nhau cho phim hoạt hình

7 câu · 11 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Tự luận

Câu 1

1 điểm
Sau những ngày hăng say, miệt mài làm phim hoạt hình với phần mềm Toontastic, các bạn Quang và Nhật cố thêm một số ý tưởng để nâng cấp sản phẩm, làm cho bộ phim chuyên nghiệp hơn. Quang muốn thiết kế trang giới thiệu phim đẹp và nhiều thông tin hơn, bổ xung vào đoạn phim các ảnh trích xuất từ camera, có phụ đề, để phân tích, tìm hiểu manh mối về sự mất tích bí ẩn của chuột Mori. Nhật muốn thêm vào đoạn sau của phim. Em có muốn nâng cấp bộ phim mình như vậy không?
Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Trả lời:

Sau những ngày hăng say, miệt mài làm phim hoạt hình với phần mềm Toontastic, các bạn Quang và Nhật cố thêm một số ý tưởng để nâng cấp sản phẩm, làm cho bộ phim chuyên nghiệp hơn. Quang muốn thiết kế trang giới thiệu phim đẹp và nhiều thông tin hơn, bổ xung vào đoạn phim các ảnh trích xuất từ camera, có phụ đề, để phân tích, tìm hiểu manh mối về sự mất tích bí ẩn của chuột Mori. Nhật muốn thêm vào đoạn sau của phim. Nên em cũng muốn nâng cấp bộ phim để ấn tượng và chuyên nghiệp hơn.

Câu 2

1 điểm
Các hình ảnh trong Hình 9.1 là một số phần cảnh trong phim của bạn Quang. Em hãy quan sát và cho biết để thực hiện các phân cảnh này ngoài Toontastic, Quang có thể sử dụng các phần mềm đã học nào khác?
Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Trả lời:

Các hình ảnh trong Hình 9.1 là một số phần cảnh trong phim của bạn Quang. Em quan sát và thấy để thực hiện các phân cảnh này ngoài Toontastic, Quang có thể sử dụng các phần mềm đã học sau như: phần mềm trình chiếu Microsof PowerPoint hoặc phần mềm xử lí ảnh và phần mềm VideoPad.

Câu 3

1 điểm
Em hãy suy nghĩ và mô tả ý tưởng sử dụng các phần mềm đã học để tạo ra các nguồn dữ liệu khác nhau, giúp phim hoạt hình của em hấp dẫn và chuyên nghiệp hơn.
Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Trả lời:

Có thể tạo các nguồn dữ liệu khác nhau cho phim hoạt hình bằng cách sử dụng các phần mềm ứng dụng đã học, giúp phim hoạt hình của em hấp dẫn và chuyên nghiệp hơn.

Câu 4

1 điểm
Thiết kế trang giới thiệu đầu phim.
Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Trả lời:

Thiết kế trang giới thiệu đầu phim như sau:

Bước 1: Khởi đông phần mềm Microsoft PowerPoint hoặc phần mềm xử lí ảnh mà em thành thạo.

Bước 2: Thiết kế trang giới thiệu đầu phim, gồm các thông tin chính sau: tên phim, tên tác giả/ nhóm tác giả, thời gan thực hiện một hoặc vài ảnh mình hoạ phim.

Bước 3: Xuất bản trang giới thiệu vừa tạo dưới dạng tệp ảnh, lưu vào máy tính. Sau đây gọi là “ảnh mở đầu”.

Câu 5

1 điểm
Tạo bộ sưu tập ảnh có tiêu đề
Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Trả lời:

Tạo bộ sưu tập ảnh có tiêu đề với các bước như sau:

Bước 1: Lên ý tưởng.

Bước 2: Chuẩn bị các ảnh tư liệu.

Bước 3: Tạo bộ sưu tập ảnh có phụ đề bằng phần mêm VideoPad.

Bước 4: Xuất bản bộ sưu tập ảnh dưới dạng tệp mp4

Câu 6

1 điểm
Chỉnh sửa các hiệu ứng ảnh, hiệu ứng chuyển cảnh và nhạc nền để hoàn thiện bộ sưu tập ảnh của em, sẵn sàng sử dụng để ghép vào phim hoạt hình.
Xem đáp án và lời giải

Câu 7

1 điểm
Em hãy tạo bộ sưu tập ảnh của em để lưu giữ kỉ niệm hoặc gửi cho bạn bè, người thân.
Xem đáp án và lời giải

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Chuyên đề 2. Thực hành sử dụng phần mềm làm phim hoạt hình · Các bộ sách Tin học Lớp 11