Câu 1
1 điểmEm hãy cho biết giá trị của biến “số điểm” sau khi thực hiện khối lệnh trong mỗi trường hợp sau:

Xem đáp án và lời giải
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
1) 1
2) 1
3) 6
4) 1.
Tin học · Lớp 5
5 câu · 10 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.
Em hãy cho biết giá trị của biến “số điểm” sau khi thực hiện khối lệnh trong mỗi trường hợp sau:

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
1) 1
2) 1
3) 6
4) 1.
Biến “số điểm” và “số ngôi sao” đều có giá trị là 10.
Em hãy cho biết giá trị hai biến này sau khi thực hiện khối lệnh ở hình bên:

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Khi chạy chương trình ở hình dưới đây, em hãy cho biết giá trị của biến “số giây” trong mỗi trường hợp sau:

1) Khi bắt đầu chạy chương trình.
2) Sau khi chạy 5 giây.
3) Sau khi chạy 10 giây.
4) Sau khi chạy 11 giây.
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
1) 0
Khi bắt đầu chạy chương trình số giây được đặt bằng 0
2) 5
Sau 5 giây thì số giây thay đổi 1 lượng 5 nên số giây lúc này sẽ là 5
3) 10
Tương tự, sau khi chạy thêm 5 giây nữa thì số giây sẽ tăng lên từ 5 lên 10
4) 10.
Sau khi chạy 11<15 giây thì số giây giữ nguyên ở mức là 10
Dũng tạo chương trình Bắt bọ như hình sau. Chương trình có một nhân vật con bọ (Ladybug1). Mỗi khi nháy chuột máy tính vào con bọ thì sẽ được thêm 1 điểm, đồng thời con bọ sẽ giảm kích thước và chuyển sang một vị trí ngẫu nhiên khác.
Tuy nhiên chương trình của Dũng hiển thị số điểm sai, Em hãy giúp Dũng tìm nguyên nhân lỗi và sửa lại chương trình.

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Lệnh “Đặt biến của tôi thành 1” sai, cần sửa thành “ Đặt điểm thành 0”

Em hãy viết một chương trình thực hiện:
a) Yêu cầu người dùng nhập vào số ngôi sao.
b) Vẽ các ngôi sao tại vị trí ngẫu nhiên trên vùng Sân khấu với số lượng bằng số người dùng đã nhập.
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Chương trình như sau:

Thu được kết quả như sau
Chương trình hỏi người dùng muốn vẽ bao nhiêu ngôi sao

Giả sử người dùng nhập 4

Chương trình hiện ra 4 ngôi sao

Tất cả đề Biến và cách dùng biến · Các bộ sách Tin học Lớp 5