Câu 1
1 điểmKhối sau đây thuộc thể loại nào?

- Đáp án A: Motion
- Đáp án B: Pen
- Đáp án C: Sensing
- Đáp án D: Event
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: A
Tin học · Lớp 4
11 câu · 17 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.
Khối sau đây thuộc thể loại nào?

Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: A
Sau đây là một khối điều khiển "nếu" trống, các khối trong đó các danh mục sau có thể là dự kiến sẽ được điền
vào ?

Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: D
Tọa độ y của sprite sẽ là gì sau khi nhấp vào cờ xanh?

Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B

Sprite sẽ nói gì sau khi thực hiện kịch bản sau?
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Tùy chọn nào sau đây có thể làm cho sprite "Cat" di chuyển đến (10, 0)?

Nhấp vào con mèo

Xóa khối

Điều nào sau đây là kịch bản chính xác cho sprite bóng rổ, để sprite "Cat", ban đầu ở (-150, 0), liệu có đuổi theo quả bóng rổ ở (0, 0) sau khi nhấp vào cờ xanh không?


Nối câu lệnh tương ứng với chức năng của nó:
1. ![]() | a. Chuyển sang trang phục. |
|---|---|
2. ![]() | b. Hiện nhân vật. |
3. ![]() | c. Nghĩ trong 2 giây. |
4. ![]() | d. Đổi phông nền. |
5. ![]() | e. Nói trong 2 giây. |
Sắp xếp các việc dưới đây theo thứ tự đúng để lưu chương trình vào máy tính.
A. Chọn lưu về máy tính
B. Gõ tên tệp vào File name
C. Nháy chuột vào nút lệnh Save.
D. Chọn thẻ Tập tin
E. Mở thư mục sẽ chứa tệp chương trình Scratch
Tất cả đề Đề thi học kì 2 Tin học lớp 4 - Chân trời sáng tạo · Các bộ sách Tin học Lớp 4