Ngân hàng đề
/ … / Lớp 9
/ Tin học
/ Tin học 9 – Kết nối tri thức
/ Đề thi Tin học 9 - Kết nối tri thức
/ Đề thi học kì 2 Tin học 9 - Kết nối tri thức
Nội dung đề
Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn
A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (6,0 điểm)
Quy trình giải một bài toán tin học bao gồm mấy bước?
A
Đáp án A: 2.
B
Đáp án B: 3.
C
Đáp án C: 4.
D
Đáp án D: 5.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: C
Chọn C
Yếu tố nào sau đây không bắt buộc khi cài đặt bài toán tin học?
A
Đáp án A: Lựa chọn ngôn ngữ lập trình phù hợp.
B
Đáp án B: Xây dựng giao diện người dùng.
C
Đáp án C: Gỡ lỗi và kiểm tra chương trình.
D
Đáp án D: Viết thuật toán chi tiết.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Chọn B
Công việc đặc thù của nhóm các nhà chuyên môn về cơ sở dữ liệu và mạng máy tính là gì?
A
Đáp án A: Thiết kế, phát triển, thử nghiệm và bảo trì phần mềm.
B
Đáp án B: Thiết kế, xây dựng, cấu hình và quản trị mạng máy tính.
C
Đáp án C: Thiết kế nội dung để truyền đạt thông tin dưới hình thức hình ảnh, âm thanh, hoạt hình, video và các phương tiện nghe nhìn khác.
D
Đáp án D: Kiểm tra và tư vấn cải thiện hệ thống thông tin nhằm đáp ứng các yêu cầu cụ thể.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Chọn B
Trong quá trình giải bài toán tin học, cài đặt thuật toán thành chương trình máy tính là bước
A
Đáp án A: xác định đầu vào, đầu ra.
B
Đáp án B: chia bài toán thành những bài toán nhỏ bằng cách trả lời các câu hỏi liên quan.
C
Đáp án C: thực hiện giải pháp.
D
Đáp án D: chạy chương trình với những dữ liệu khác nhau.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: C
Chọn C
Trong thuật toán bám tường, khi phía bên phải có tường và phía trước cũng có tường, robot sẽ làm gì?
A
Đáp án A: Quay trái 90°.
B
Đáp án B: Quay phải 90°.
C
Đáp án C: Đi thẳng.
D
Đáp án D: Dừng lại.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: A
Chọn A
Công ty nào sử dụng nhiều lao động Tin học ứng dụng?
A
Đáp án A: Bệnh viện.
B
Đáp án B: Công ty phần mềm.
C
Đáp án C: Nhà máy sản xuất ô tô.
D
Đáp án D: Trung tâm nghiên cứu thuật toán.
Xem đáp án và lời giải
Lĩnh vực nào thường sử dụng nhiều lao động tin học theo hướng Khoa học máy tính?
A
Đáp án A: Y tế.
B
Đáp án B: Doanh nghiệp thương mại điện tử.
C
Đáp án C: Công ty phần mềm.
D
Đáp án D: Giáo dục.
Xem đáp án và lời giải
Thuật toán bám tường có thể mô tả bằng mấy cách
A
Đáp án A: 1.
B
Đáp án B: 2.
C
Đáp án C: 3.
D
Đáp án D: 4.
Xem đáp án và lời giải
Thuật toán bám tường bên phải yêu cầu robot ưu tiên hành động nào?
A
Đáp án A: Đi thẳng khi có đường trước mặt.
B
Đáp án B: Quay trái khi gặp tường.
C
Đáp án C: Rẽ phải nếu không có tường bên phải.
D
Đáp án D: Đi ngược lại đường cũ.
Xem đáp án và lời giải
Trong bước "Trình bày giải pháp", điều quan trọng nhất là gì?
A
Đáp án A: Sử dụng ngôn ngữ phức tạp.
B
Đáp án B: Đảm bảo không gây nhầm lẫn khi thực hiện.
C
Đáp án C: Đưa ra nhiều lựa chọn giải pháp.
D
Đáp án D: Thực hiện kiểm tra ngay.
Xem đáp án và lời giải
Phân tích vấn đề là
A
Đáp án A: xác định những yếu tố đã cho và kết quả cần đạt.
B
Đáp án B: phân chia vấn đề thành những vấn đề nhỏ hơn, dễ giải quyết hơn.
C
Đáp án C: lựa chọn cách giải quyết vấn đề và trình bày giải pháp đó một cách cụ thể, rõ ràng.
D
Đáp án D: xem xét hiệu quả đạt được khi thực hiện giải pháp để cải tiến hoặc phát hiện những giải pháp mới.
Xem đáp án và lời giải
Sắp xếp các bước giải quyết vấn đề sau theo đúng thứ tự.
1. Xây dựng thuật toán.
2. Gỡ lỗi và hiệu chỉnh chương trình.
3. Cài đặt thuật toán.
4. Xác định bài toán.
A
Đáp án A: 4 1 2 3.
B
Đáp án B: 4 1 3 2.
C
Đáp án C: 1 3 4 2.
D
Đáp án D: 3 4 1 2.
Xem đáp án và lời giải
Khi thực hiện thuật toán bám tường, robot sẽ dừng lại khi nào?
A
Đáp án A: Khi gặp tường phía trước.
B
Đáp án B: Khi đã tìm thấy lối ra.
C
Đáp án C: Khi không còn đường đi nào khác.
D
Đáp án D: Khi hết năng lượng.
Xem đáp án và lời giải
Bước đầu tiên trong quá trình giải quyết vấn đề là
A
Đáp án A: lựa chọn giải pháp.
B
Đáp án B: tìm hiểu vấn đề.
C
Đáp án C: phân tích vấn đề.
D
Đáp án D: thực hiện giải pháp.
Xem đáp án và lời giải
Công việc nào không thuộc Tin học ứng dụng?
A
Đáp án A: Quản lý thông tin khách hàng.
B
Đáp án B: Cung cấp dịch vụ truyền thông.
C
Đáp án C: Phân tích thuật toán hệ thống.
D
Đáp án D: Quản lý thương mại điện tử.
Xem đáp án và lời giải
Theo dõi và thống kê ý kiến của người chơi trò chơi thuộc nhóm
A
Đáp án A: nhà phân tích nội dung và lên kế hoạch tổng thể.
B
Đáp án B: nhà thiết kế đồ họa và truyền thông đa phương tiện.
C
Đáp án C: nhà chuyên môn về cơ sở dữ liệu và mạng máy tính.
D
Đáp án D: nhà chuyên môn phân tích và phát triển phần mềm.
Xem đáp án và lời giải
Nghề không thuộc nhóm nhà chuyên môn về cơ sở dữ liệu và mạng máy tính là
A
Đáp án A: nhà lập trình các ứng dụng.
B
Đáp án B: nhà thiết kế cơ sở dữ liệu.
C
Đáp án C: nhà bảo mật (máy tính).
D
Đáp án D: nhà phát quản trị hệ thống.
Xem đáp án và lời giải
Cho hình sau:
Trong sơ đồ khối, hình trên thể hiện điều gì?
A
Đáp án A: Bắt đầu/Kết thúc chương trình.
B
Đáp án B: Điều kiện rẽ nhánh.
C
Đáp án C: Xử lý/Tính toán/Gán.
D
Đáp án D: Trả về giá trị.
Xem đáp án và lời giải
Trong quy trình tính lương cho nhân viên, bước nào thường được giao cho máy tính thực hiện?
A
Đáp án A: Chấm công.
B
Đáp án B: Lập phiếu chi lương.
C
Đáp án C: Tính toán tiền lương.
D
Đáp án D: Thanh toán tiền lương.
Xem đáp án và lời giải
Yếu tố nào không phải là đầu vào của bài toán xác định một số có phải số nguyên tố?
A
Đáp án A: Số cần kiểm tra.
B
Đáp án B: Số chia thử nghiệm.
C
Đáp án C: Kết quả kiểm tra.
D
Đáp án D: Câu lệnh kiểm tra số chia hết.
Xem đáp án và lời giải
Nghề nào sau đây thuộc nhóm các nhà chuyên môn phân tích và phát triển phần mềm?
A
Đáp án A: Nhà phân tích và thiết kế hệ thống.
B
Đáp án B: Nhà khoa học dữ liệu.
C
Đáp án C: Nhà quản trị hệ thống.
D
Đáp án D: Nhà thiết kế trang web.
Xem đáp án và lời giải
An thích sử dụng công nghệ thông tin để giải quyết các vấn đề thực tế trong thương mại, An có thể trở thành
A
Đáp án A: nhà thiết kế đồ họa.
B
Đáp án B: nhà khoa học dữ liệu.
C
Đáp án C: nhà chuyên môn về phân tích và phát triển phần mềm.
D
Đáp án D: nhà quản trị hệ thống.
Xem đáp án và lời giải
Khi xây dựng thuật toán, cần sử dụng các cấu trúc điều khiển nào?
A
Đáp án A: Điều kiện, lặp và phân nhánh.
B
Đáp án B: Tuần tự, rẽ nhánh và lặp.
C
Đáp án C: Chỉ có lặp và điều kiện.
D
Đáp án D: Phân nhánh và tuần tự.
Xem đáp án và lời giải
Bước đầu tiên trong quy trình giải bài toán tin học là gì?
A
Đáp án A: Cài đặt thuật toán.
B
Đáp án B: Gỡ lỗi và hiệu chỉnh.
C
Đáp án C: Xác định bài toán.
D
Đáp án D: Thực hiện chương trình.
Xem đáp án và lời giải
Phần II. Tự luận
B. PHẦN TỰ LUẬN (4,0 điểm)
(2 điểm) C Một robot xuất phát từ Lối vào , tìm đường tới Lối ra như hình sau:
Biết rằng màu đỏ là đường đi của robot. Em hãy giúp robot phân tích vấn đề để tìm được đường đến Lối ra .
Xem đáp án và lời giải
(2 điểm) Cho bài toán sau: Tìm và hiển thị giá trị lớn nhất của những số nguyên dương được nhập vào từ bàn phím. Số lượng các số trong dãy không được biết trước khi nhập dữ liệu, quá trình nhập các số của dãy kết thúc khi nhập vào số 0. Chỉ sử dụng một biến số nguyên để nhập dữ liệu đầu vào. Em hãy cho biết điều kiện kết thúc vòng lặp, thân lặp, giá trị khởi đầu vòng lặp và lưu ý cho kết quả tìm được của bài toán này.
Xem đáp án và lời giải
Tất cả đề Đề thi học kì 2 Tin học 9 - Kết nối tri thức · Các bộ sách Tin học Lớp 9