Ngân hàng đề
/ … / Lớp 9
/ Tin học
/ Tin học 9 – Kết nối tri thức
/ Đề thi Tin học 9 - Kết nối tri thức
/ Đề thi học kì 2 Tin học 9 - Kết nối tri thức
Nội dung đề
Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn
A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (6,0 điểm)
Quy trình thanh toán tiền lương thường bao gồm mấy bước?
A
Đáp án A: 3.
B
Đáp án B: 4.
C
Đáp án C: 5.
D
Đáp án D: 6.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: C
Chọn C
Trong bài toán tính lương, bước nào cần sử dụng cấu trúc điều kiện?
A
Đáp án A: Nhập dữ liệu đầu vào.
B
Đáp án B: Tính lương vượt mức.
C
Đáp án C: Xuất kết quả tiền lương.
D
Đáp án D: Lưu dữ liệu vào hồ sơ.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Chọn B
Công việc đặc thù của nhóm các nhà chuyên môn phân tích và phát triển phần mềm là gì?
A
Đáp án A: Thiết kế, xây dựng, tích hợp và triển khai các hệ thống cơ sở dữ liệu.
B
Đáp án B: Thiết kế nội dung để truyền đạt thông tin dưới hình thức hình ảnh, âm thanh, hoạt hình,…
C
Đáp án C: Thiết lập chính sách và triển khai các kế hoạch bảo mật dữ liệu.
D
Đáp án D: Nghiên cứu, phân tích các thành phần của hệ thống thông tin.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: D
Chọn D
Trong quá trình giải bài toán tin học, việc xác định bài toán là
A
Đáp án A: xác định đầu vào, đầu ra.
B
Đáp án B: chia bài toán thành những bài toán nhỏ bằng cách trả lời các câu hỏi liên quan.
C
Đáp án C: thực hiện giải pháp.
D
Đáp án D: chạy chương trình với những dữ liệu khác nhau.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: A
Chọn A
Một trong những yếu tố quan trọng của thuật toán bám tường là gì?
A
Đáp án A: Luôn tiến thẳng khi không có đường khác.
B
Đáp án B: Luôn giữ tường ở bên trái hoặc phải.
C
Đáp án C: Quay ngẫu nhiên khi gặp ngã rẽ.
D
Đáp án D: Dừng lại khi gặp tường.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Chọn B
Tại sao nữ giới phù hợp với lĩnh vực tin học?
A
Đáp án A: Khả năng ghi nhớ tốt, cẩn thận, chu đáo.
B
Đáp án B: Không bị áp lực gia đình.
C
Đáp án C: Chỉ làm việc trong các lĩnh vực sáng tạo.
D
Đáp án D: Không cần phải đối mặt với sự cạnh tranh.
Xem đáp án và lời giải
Kĩ năng phân tích dữ liệu được áp dụng trong lĩnh vực y tế như thế nào?
A
Đáp án A: Phân tích dữ liệu để giám sát an ninh mạng và phòng chống tội phạm mạng.
B
Đáp án B: Phân tích dữ liệu dữ liệu để xác định rủi ro tài chính và tối ưu hoá lợi nhuận.
C
Đáp án C: Phân tích dữ liệu để đưa ra chiến lược marketing, quảng cáo và tiếp thị.
D
Đáp án D: Phân tích dữ liệu y tế để đưa ra các phương án điều trị và xác định đối tượng bệnh nhân có nguy cơ cao.
Xem đáp án và lời giải
Quá trình giải quyết vấn đề thường được thực hiện qua mấy bước?
A
Đáp án A: 4.
B
Đáp án B: 5.
C
Đáp án C: 6.
D
Đáp án D: 7.
Xem đáp án và lời giải
Tại sao thuật toán bám tường có thể giúp robot thoát khỏi mê cung?
A
Đáp án A: Nó kiểm tra mọi ngóc ngách trong mê cung.
B
Đáp án B: Nó chỉ tiến về phía trước.
C
Đáp án C: Nó ghi nhớ đường đi đã qua.
D
Đáp án D: Nó luôn đi theo đường ngắn nhất.
Xem đáp án và lời giải
Thuật toán bám tường được mô tả dưới dạng nào?
A
Đáp án A: Mã máy.
B
Đáp án B: Dạng liệt kê các bước hoặc sơ đồ khối.
C
Đáp án C: Ngôn ngữ tự nhiên.
D
Đáp án D: Mô hình ba chiều.
Xem đáp án và lời giải
Tìm hiểu vấn đề là
A
Đáp án A: xác định những yếu tố đã cho và kết quả cần đạt.
B
Đáp án B: phân chia vấn đề thành những vấn đề nhỏ hơn, dễ giải quyết hơn.
C
Đáp án C: lựa chọn cách giải quyết vấn đề và trình bày giải pháp đó một cách cụ thể, rõ ràng.
D
Đáp án D: xem xét hiệu quả đạt được khi thực hiện giải pháp để cải tiến hoặc phát hiện những giải pháp mới.
Xem đáp án và lời giải
Đầu vào của bài toán giải phương trình
a x 2 + b x + c = 0 a{x}^{2}+bx+c=0 a x 2 + b x + c = 0 là gì?
A
Đáp án A: Thông báo “phương trình có vô số nghiệm”.
B
Đáp án B: Nghiệm của phương trình (nếu có).
C
Đáp án C: Các hệ số a, b, c.
D
Đáp án D: Thông báo “phương trình vô nghiệm”.
Xem đáp án và lời giải
Khi nào robot cần quay trái 90° trong thuật toán bám tường bên phải?
A
Đáp án A: Khi không có đường đi phía trước.
B
Đáp án B: Khi cả phía trước và bên phải đều có tường.
C
Đáp án C: Khi không có tường bên phải.
D
Đáp án D: Khi không có tường bên trái.
Xem đáp án và lời giải
Bước thứ 2 trong quá trình giải quyết vấn đề là
A
Đáp án A: lựa chọn giải pháp.
B
Đáp án B: tìm hiểu vấn đề.
C
Đáp án C: phân tích vấn đề.
D
Đáp án D: thực hiện giải pháp.
Xem đáp án và lời giải
Ngành nghề nào không thuộc hướng Khoa học máy tính?
A
Đáp án A: Nhà nghiên cứu trí tuệ nhân tạo.
B
Đáp án B: Nhà phân tích hệ thống.
C
Đáp án C: Nhà thiết kế đồ họa.
D
Đáp án D: Nhà phát triển phần mềm.
Xem đáp án và lời giải
Tạo kịch bản và chuyển kịch bản đó thành phần mềm trò chơi trên máy tính thuộc nhóm
A
Đáp án A: nhà phân tích nội dung và lên kế hoạch tổng thể.
B
Đáp án B: nhà thiết kế đồ họa và truyền thông đa phương tiện.
C
Đáp án C: nhà chuyên môn về cơ sở dữ liệu và mạng máy tính.
D
Đáp án D: nhà chuyên môn phân tích và phát triển phần mềm.
Xem đáp án và lời giải
Nghề không thuộc nhóm nhà chuyên môn phân tích và phát triển phần mềm là
A
Đáp án A: nhà lập trình các ứng dụng.
B
Đáp án B: nhà phát triển web và truyền thông đa phương tiện.
C
Đáp án C: nhà bảo mật (máy tính).
D
Đáp án D: nhà phát triển phần mềm.
Xem đáp án và lời giải
Cho hình sau:
Trong sơ đồ khối, hình trên thể hiện điều gì?
A
Đáp án A: Bắt đầu/Kết thúc chương trình.
B
Đáp án B: Điều kiện rẽ nhánh.
C
Đáp án C: Xử lý/Tính toán/Gán.
D
Đáp án D: Trả về giá trị.
Xem đáp án và lời giải
Bài toán tin học được xác định bởi những yếu tố nào?
A
Đáp án A: Những bài toán nhỏ hơn.
B
Đáp án B: Đầu vào và đầu ra.
C
Đáp án C: Các cấu trúc điều khiển.
D
Đáp án D: Chương trình máy tính.
Xem đáp án và lời giải
Điểm nào đúng về đầu ra của bài toán dịch văn bản từ tiếng Anh sang tiếng Việt?
A
Đáp án A: Là một tập hợp các số.
B
Đáp án B: Là các đoạn văn bản.
C
Đáp án C: Là dữ liệu số được mã hóa.
D
Đáp án D: Là chuỗi các số và kí tự đặc biệt.
Xem đáp án và lời giải
Nghề nào sau đây thuộc nhóm các nhà thiết kế đồ hoạ và truyền thông đa phương tiện?
A
Đáp án A: Nhà phân tích và thiết kế hệ thống.
B
Đáp án B: Nhà thiết kế cơ sở dữ liệu.
C
Đáp án C: Nhà thiết kế trò chơi máy tính.
D
Đáp án D: Nhà lập trình các ứng dụng.
Xem đáp án và lời giải
Minh thích phân tích các thành phần của hệ thống thông tin, Minh có thể trở thành
A
Đáp án A: nhà thiết kế đồ họa.
B
Đáp án B: nhà khoa học dữ liệu.
C
Đáp án C: nhà chuyên môn về phân tích và phát triển phần mềm.
D
Đáp án D: nhà quản trị hệ thống.
Xem đáp án và lời giải
Thuật toán tính lương có thể chia thành các bước chính nào?
A
Đáp án A: Nhập dữ liệu, tính toán, xuất kết quả.
B
Đáp án B: Xác định bài toán, cài đặt thuật toán, xuất kết quả.
C
Đáp án C: Nhập dữ liệu, rẽ nhánh, xuất kết quả.
D
Đáp án D: Gỡ lỗi, nhập dữ liệu, tính toán.
Xem đáp án và lời giải
Bài toán tin học không yêu cầu yếu tố nào dưới đây?
A
Đáp án A: Đầu vào.
B
Đáp án B: Đầu ra.
C
Đáp án C: Dữ liệu trung gian.
D
Đáp án D: Thuật toán.
Xem đáp án và lời giải
Phần II. Tự luận
B. PHẦN TỰ LUẬN (4,0 điểm)
(2 điểm) Một robot xuất phát từ Lối vào , tìm đường tới Lối ra như hình sau:
Biết rằng màu đỏ là đường đi của robot. Em hãy xác định kết quả cần đạt và cho biết robot phải làm gì để đạt được kết quả đó.
Xem đáp án và lời giải
(2 điểm) Cho bài toán sau: Tìm và hiển thị giá trị lớn nhất của những số nguyên dương được nhập vào từ bàn phím. Số lượng các số trong dãy không được biết trước khi nhập dữ liệu, quá trình nhập các số của dãy kết thúc khi nhập vào số 0. Chỉ sử dụng một biến số nguyên để nhập dữ liệu đầu vào. Em hãy mô tả các bước xây dựng thuật toán cho bài toán này.
Xem đáp án và lời giải
Tất cả đề Đề thi học kì 2 Tin học 9 - Kết nối tri thức · Các bộ sách Tin học Lớp 9