TopStudy

Đáp án và lời giải

Đề thi cuối kì 2 Tin học 9 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 1

Về trang đề

Câu 1

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Chọn A

Câu 2

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Chọn D

Câu 3

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn B

Câu 4

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Chọn D

Câu 5

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn B

Câu 6

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Chọn A

Câu 7

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn B

Câu 8

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Chọn C

Câu 9

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn B

Câu 10

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn B

Câu 11

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Chọn D

Câu 12

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn B

Câu 13

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Chọn A

Câu 14

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn B

Câu 15

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn B

Câu 16

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Chọn A

Câu 17

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Chọn A

Câu 18

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Chọn A

Câu 19

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Chọn A

Câu 20

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Chọn D

Câu 21

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn B

Câu 22

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Chọn A

Câu 23

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn B

Câu 24

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Chọn C

Câu 25

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

I-3-a.

II-2-c.

III-1-b.

Câu 26

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

- Thuật toán trò chơi rắn ăn táo:

1. Khởi tạo:

Tạo hai đối tượng: rắn và táo.

Đặt rắn ở vị trí ban đầu.

Tạo táo ở một vị trí ngẫu nhiên.

2. Điều khiển rắn:

Sử dụng các phím mũi tên để điều khiển rắn di chuyển.

3. Kiểm tra va chạm:

Nếu đầu rắn chạm vào táo:

Tăng điểm.

Tạo một đoạn thân rắn mới.

Di chuyển táo đến vị trí ngẫu nhiên mới.

Nếu đầu rắn chạm vào thân rắn hoặc mép màn hình:

Kết thúc trò chơi.

4. Vẽ lại rắn:

Mỗi khi rắn ăn táo, thêm một đoạn thân vào đầu danh sách các đoạn thân.

Vẽ lại toàn bộ cơ thể rắn theo thứ tự từ đầu đến cuối.