Đáp án và lời giải
Đề kiểm tra Bất phương trình bậc nhất hai ẩn lớp 10 (có lời giải) - Đề 3
Câu 1
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: C
Chọn C
Ta có .
Câu 2
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Chọn B
Thay tọa độ các điểm vào bất phương trình ta thấy .
Câu 3
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Chọn B
Từ đồ thị ta thấy điểm thuộc miền nghiệm của bất phương trình, và .
Câu 4
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Chọn B
.
Thay lần lượt tọa độ các điểm vào hệ bất phương trình, tọa độ điểm nào thỏa mãn hệ bất phương trình thì điểm đó thuộc miền nghiệm của bất phương trình đã cho.
Câu 5
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: A
Chọn A
Thay , vào bất phương trình ta được: .
Câu 6
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: A
Chọn A
Thay tọa độ điểm vào bất phương trình ta có:
.
Vậy miền nghiệm của bất phương trình không chứa điểm .
Câu 7
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: C
Câu 8
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Chọn B
Trước hết, ta vẽ hai đường thẳng:

Thử trực tiếp ta thấy là nghiệm của bất phương trình (2) nhưng không phải là nghiệm của bất phương trình (1). Sau khi gạch bỏ các miền không thích hợp, tập hợp nghiệm của hệ bất phương trình chính là các điểm thuộc đường thẳng
Câu 9
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: A
Chọn A
Dựa vào hình vẽ ta thấy đồ thị gồm hai đường thẳng và đường thẳng
Miền nghiệm gồm phần nhận giá trị dương.
Lại có thỏa mãn bất phương trình
Câu 10
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Chọn B
Trước hết, ta vẽ bốn đường thẳng:
Miền nghiệm là phần không bị gạch, kể cả biên.
Câu 11
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: A
Chọn A
Biểu diễn miền nghiệm của hệ bất phương trình trên hệ trục tọa độ như dưới đây:

Nhận thấy biết thức chỉ đạt giá trị nhỏ nhất tại các điểm hoặc .
Ta có: .
Vậy khi .
Câu 12
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: B
Chọn B

Vẽ các đường thẳng ;
; ;
.
Các đường thẳng trên đôi một cắt nhau tại
Vì điểm có toạ độ thoả mãn tất cả các bất pt trong hệ nên ta tô đậm các nửa mặt phẳng bờ không chứa điểm . Miền không bị tô đậm là đa giác kể cả các cạnh (hình bên) là miền nghiệm của hệ pt đã cho.
Kí hiệu , ta có
,.
Giá trị lớn nhất cần tìm là .
Câu 13
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
a) Sai
b) Đúng
c) Đúng
d) Sai
a) Thay vào bất phương trình đã cho:
Do vậy không là nghiệm của bất phương trình.
b) Thay vào bất phương trình đã cho: (đúng)
Do vậy là một nghiệm của bất phương trình.
c) Thay vào bất phương trình đã cho: (đúng). Do vậy là một nghiệm của bất phương trình.
d) Thay vào bất phương trình đã cho: (sai). Do vậy không là nghiệm của bất phương trình.
Câu 14
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
a) Đúng
b) Sai
c) Đúng
d) Đúng
a) Vẽ đường thẳng với các cặp giá trị là và .
Xét điểm : thay vào (1), ta được: (đúng). Do đó điểm thuộc miền nghiệm của (1). Vậy miền nghiệm của (1) là nửa mặt phẳng (kể cả d) chứa điểm (phần không gạch chéo trong hình).

b) (2).
Vẽ đường thẳng với các cặp giá trị là và .
Xét điểm : thay vào (2), ta được: (sai). Do đó điểm không thuộc miền nghiệm của (2). Vậy miền nghiệm của (2) là nửa mặt phẳng (không kể cả d) không chứa điểm (phần không gạch chéo trong hình).

c) (3).
Vẽ đường thẳng với các cặp giá trị và .
Xét điểm ; thay vào : (đúng), suy ra thuộc miền nghiệm của (3). Vậy miền nghiệm của (3) là nửa mặt phẳng (kề cả ) chứa điểm (phần không gạch chéo trong hình).

d) (4)
Vẽ đường thẳng với các cặp giá trị và .
Xét điểm : thay vào (4): (đúng), suy ra thuộc miền nghiệm của (4).
Vậy miền nghiệm của (4) là nửa mặt phẳng (không kể d) chứa điểm (phần không gạch chéo trong hình).

Câu 15
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
a) Sai
b) Sai
c) Đúng
d) Đúng
a) Tổng thời gian làm xong sản phẩm loại là , tổng thời gian làm xong sản phẩm loại II là .
b) Ta có bất phương trình: , điều kiện .
c) Thay cặp số vào bất phương trình (đúng), suy ra là một nghiệm của .
d) Thay cặp số vào bất phương trình (đúng), suy ra là một nghiệm của .
Câu 16
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
a) Đúng
b) Sai
c) Đúng
d) Sai
a) Tổng số điểm người chơi đạt được khi chọn chữ là , tổng số điểm người chơi bị trừ khi chọn chữ là .
b) Với , ta có bất phương trình: .
c) Thay cặp số vào bất phương trình (đúng), suy ra là một nghiệm của . Điều này cho thấy nếu người chơi chọn được chữ 7 lần và chọn được chữ 1 lần thì người đó vừa đủ điểm dành chiến thắng trò chơi.
d) Thay cặp số vào bất phương trình (đúng), suy ra là một nghiệm của . Điều này cho thấy nếu người chơi chọn được chữ 8 lần và chọn được chữ 4 lần thì người đó vừa đủ điểm dành chiến thắng trò chơi.
Câu 17
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Miền nghiệm của hệ bất phương trình là miền tứ giác với , Hinh). Ta có: .

Đặt . Tính giá trị của tại các cặp số là toạ độ của các đỉnh tứ giác rồi so sánh bằng tại .
Để với mọi thoả mãn hệ bất phương trình đã cho thì trên miền nghiệm của hệ bất phương trình đó hay .
Câu 18
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Miền nghiệm của hệ bất phương trình (II) là miền tam giác với , (Hình).

Ta có: .
Đặt . Tính giá trị của tại các cặp số là toạ độ của các đỉnh tam giác rồi so sánh các giá trị đó, ta được đạt giá trị lớn nhất bằng 11 tại .
Để bất phương trình nghiệm đúng với mọi thoả mãn hệ bất phương trình đã cho thì trên miền nghiệm của hệ bất phương trình đó hay .
Câu 19
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Gọi lần lượt là số cốc đồ uống loại , loại mà đội chơi cần pha chế với .
Số cốc nước cần dùng là: (cốc).
Lượng đường cần dùng là: .
Lượng hương liệu cần dùng là: .
Theo giả thiết, ta có:
Số điểm thường nhận được là: .
Ta tìm giá trị lớn nhất trên miền nghiệm của hệ bất phương trình (III).
Miền nghiệm của hệ bất phương trình (III) là miền ngũ giác với (hình).

Tính giá trị của tại các cặp số là tọa độ của các đỉnh ngũ giác rồi so sánh các giá trị đó, ta được đạt giá trị lớn nhất bằng tại .
Vậy để đạt được số điểm thưởng cao nhất, đội chơi cần pha chế 4 cốc đồ uống loại , 5 cốc đồ uống loại .
Câu 20
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Gọi lần lượt là số ki-lô-gam thịt bò và thịt lợn mà gia đình đó mua trong một ngày với .
Số đơn vị protein gia đình có là: .
Số đơn vị lipit gia đình có là: . Theo bài ra, ta có:
Số tiền gia đình đã dùng để mua thịt bò và thịt lợn là:
(đồng).
Bài toán đưa về tìm là nghiệm của hệ bất phương trình (IV) để đạt giá trị nhỏ nhất.
Trước hết, ta biểu diễn miền nghiệm của hệ bất phương trình (IV).
Miền nghiệm của hệ bất phương trình (IV) là miền tứ giác với , (hình)

Tính giá trị của tại các cặp số là tọa độ của các đỉnh tứ giác rồi so sánh các giá trị đó, ta được đạt giá trị nhỏ nhất bằng 232000 đồng tại
Vậy để đảm bảo cung cấp đủ lượng protein, lipit cho gia đình và có chi phí là ít nhất thì gia đình đó cần mua thêm thịt bò và thịt lợn
Câu 21
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Gọi (chiếc) là số lượng bánh nướng, bánh dẻo mà xí nghiệp cần sản xuất. Trong đó với .
Khối lượng bột mỳ cần dùng là: .
Khối lượng đường cần dùng là: .
Ta có: hay ;
hay .
Số tiền lãi thu được là: (nghìn đồng). Bài toán đưa về, tìm là nghiệm của hệ bất phương trình: để đạt giá trị lớn nhất.
Trước hết, ta biểu diễn miền nghiệm của hệ bất phương trình (V).
Miền nghiệm của hệ bất phương trình là miền tứ giác với

Tính giá trị của tại các cặp số là toạ độ các đỉnh trên rồi so sánh các giá trị đó, ta được đạt giá trị lớn nhất bằng 33000 (nghìn đồng) hay 33 triệu đồng tại .
Vậy để đạt được tiền lãi cao nhất, xí nghiệp nên sản xuất 3000 chiếc bánh nướng và chiếc bánh dẻo.
Câu 22
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Gọi lần lượt là số kg sản phẩm loại I và loại II mà xưởng sản xuất được.
Tổng nguyên liệu được dùng là ; tổng thời gian sản xuất là (giờ); .
Ta có hệ bất phương trình:
Vẽ trên cùng hệ trục các đường thẳng
Ta có điểm thuộc miền nghiệm của hệ bất phương trình vì khi thay tọa độ điểm này vào hệ: (đúng)

Gạch bỏ các phần không thuộc miền nghiệm của mỗi bất phương trình trong hệ (nửa mặt phẳng có bờ là các đường thẳng và không chứa điểm ). Khi đó miền nghiệm của hệ bất phương trình chính là miền của tứ giác (kể cả các cạnh của tứ giác đó) với .
Lãi thu về từ việc sản xuất hai sản phẩm: (nghìn đồng).
Tại , ta có ; tại , ta có ; tại , ta có ; tại , ta có .
Vậy lãi suất cao nhất thu được bằng 2000000 đồng, khi đó (tức là xưởng cần sản xuất ra 20 sản phẩm loại và 40 sản phẩm loại II).