TopStudy

Tin học · Lớp 6

30 câu Trắc nghiệm Tin học 6 Kết nối tri thức Bài 17 có đáp án

30 câu · 45 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 1

1 điểm
Chương trình máy tính là:
  1. Đáp án A: Một bản hướng dẫn con người sử dụng biết thực hiện công việc nào đó.
  2. Đáp án B: Một tập hợp các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình, thể hiện theo các bước của thuật toán để máy tính "hiểu" và thực hiện.
  3. Đáp án C: Hình vẽ sơ đồ khối của thuật toán để cho máy tính biết cách giải quyết một công việc.
  4. Đáp án D: Chương trình trên ti vi về máy tính.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Hướng dẫn giải

Đáp án đúng là: B

Chương trình máy tính là: Một tập hợp các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình, thể hiện theo các bước của thuật toán để máy tính "hiểu" và thực hiện.

Câu 2

1 điểm
Con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua:
  1. Đáp án A: Sơ đồ khối.
  2. Đáp án B: Giọng nói.
  3. Đáp án C: Các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình.
  4. Đáp án D: Thuật toán.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Hướng dẫn giải

Đáp án đúng là: C

Con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua: Các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình.

Câu 3

1 điểm
Chương trình máy tính được tạo ra gồm những bước nào?
  1. Đáp án A: Chỉ thực hiện các bước xử lí và đưa ra kết quả.
  2. Đáp án B: Chỉ thực hiện một lệnh do con người yêu cầu.
  3. Đáp án C: Nhận dữ liệu đầu vào, thực hiện các bước xử lí, đưa ra kết quả.
  4. Đáp án D: Nhập sơ đồ khối, đưa ra kết quả.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Hướng dẫn giải

Đáp án đúng là: C

Chương trình máy tính được tạo ra gồm những bước sau: Nhận dữ liệu đầu vào, thực hiện các bước xử lí, đưa ra kết quả.

Câu 4

1 điểm
Ngôn ngữ nào dưới đây không phải là ngôn ngữ lập trình?
  1. Đáp án A: Python
  2. Đáp án B: Scratch
  3. Đáp án C: Tiếng Pháp
  4. Đáp án D: Java
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Hướng dẫn giải

Đáp án đúng là: C

Ngôn ngữ nào dưới đây không phải là ngôn ngữ lập trình: Tiếng Pháp.

Câu 5

1 điểm
Để viết chương trình cho máy tính, người lập trình sử dụng loại ngôn ngữ nào?
  1. Đáp án A: Ngôn ngữ chỉ gồm hai kí hiệu 0 và 1
  2. Đáp án B: Ngôn ngữ chuyên ngành
  3. Đáp án C: Ngôn ngữ tự nhiên
  4. Đáp án D: Ngôn ngữ lập trình
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Hướng dẫn giải

Đáp án đúng là: D

Để viết chương trình cho máy tính, người lập trình sử dụng loại ngôn ngữ lập trình.

Câu 6

1 điểm
Con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc như thế nào?
  1. Đáp án A: Thông qua một từ khóa.
  2. Đáp án B: Thông qua các lệnh.
  3. Đáp án C: Thông qua các tên.
  4. Đáp án D: Thông qua một lệnh.
Xem đáp án và lời giải

Câu 7

1 điểm
Trong các tên sau đây, đâu là tên của một ngôn ngữ lập trình?
  1. Đáp án A: PowerPoint
  2. Đáp án B: Window Explorer
  3. Đáp án C: Word
  4. Đáp án D: Scratch
Xem đáp án và lời giải

Câu 8

1 điểm
Điều nào sau đây mà một chương trình máy tính không thể làm được?
  1. Đáp án A: Tạo ra một trò chơi.
  2. Đáp án B: Giúp chấm dứt bạo lực học đường.
  3. Đáp án C: Sắp xếp thứ tự của một dãy số.
  4. Đáp án D: Dự báo thời tiết.
Xem đáp án và lời giải

Câu 9

1 điểm
Sau khi nhập dữ liệu vào, làm thế nào để máy tính biết cách xử lí?
  1. Đáp án A: Máy tính kiểm tra bàn phím, chuột và màn hình.
  2. Đáp án B: Máy tính tự sinh ra kết quả một cách ngẫu nhiên.
  3. Đáp án C: Máy tính kiểm tra thuật toán.
  4. Đáp án D: Thực hiện các lệnh của chương trình theo đúng thứ tự.
Xem đáp án và lời giải

Câu 10

1 điểm
Phát biểu nào sau đây là đúng:
  1. Đáp án A: Ngôn ngữ lập trình chỉ là công cụ soạn thảo văn bản.
  2. Đáp án B: Chương trình máy tính là tập hợp các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình.
  3. Đáp án C: Thứ tự thực hiện các lệnh trong chương trình không ảnh hưởng đến kết quả đầu ra.
  4. Đáp án D: Tất cả các ngôn ngữ lập trình đều giống nhau.
Xem đáp án và lời giải

Câu 11

1 điểm
Phát biểu nào sâu đây không đúng?
  1. Đáp án A: Chương trình máy tính là một cách mô tả thuật toán để máy tính có thể hiểu và thực hiện được.
  2. Đáp án B: Chương trình máy tính dựa trên dữ liệu đầu vào, tiến hành các bước xử lí để trả lại kết quả đầu ra.
  3. Đáp án C: Chương trình máy tính là một tập hợp các lệnh viết bằng hai bit 0 và 1.
  4. Đáp án D: Có rất nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau.
Xem đáp án và lời giải

Câu 12

1 điểm
Phát biểu nào sau đây đúng?
  1. Đáp án A: Chương trình được lập trình trên máy tính chỉ sử dụng cho máy tính, không sử dụng cho các thiết bị khác.
  2. Đáp án B: Chỉ có duy nhất một ngôn ngữ lập trình khác nhau.
  3. Đáp án C: Mỗi thuật toán cần một ngôn ngữ lập trình riêng để viết thành chương trình.
  4. Đáp án D: Có thể dùng nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau để thể hiện một thuật toán.
Xem đáp án và lời giải

Câu 13

1 điểm

Trong Scratch, câu lệnh ở hình dưới đây thể hiện cấu trúc điều khiển nào?

Hình minh hoạ

  1. Đáp án A: Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ
  2. Đáp án B: Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu
  3. Đáp án C: Cấu trúc lặp
  4. Đáp án D: Cấu trúc tuần tự
Xem đáp án và lời giải

Câu 14

1 điểm

Lệnh trong Hình dưới đây là lệnh lặp thực hiện cho nhân vật, nhân vật sẽ dừng lại khi nào?

Hình minh hoạ

  1. Đáp án A: Nhân vật không dừng lại
  2. Đáp án B: Nhân vật dừng lại khi tọa độ x bằng 200
  3. Đáp án C: Nhân vật dừng lại khi tọa độ x nhỏ hơn 200
  4. Đáp án D: Nhân vật dừng lại khi tọa độ x lớn hơn 200.
Xem đáp án và lời giải

Câu 15

1 điểm

Cho chương trình Scratch sau đây:

Hình minh hoạ

Điều gì xảy ra khi chú mèo di chuyển đến cạnh của sân khấu?

  1. Đáp án A: Chú mèo dừng lại.
  2. Đáp án B: Chú mèo tiếp tục di chuyển.
  3. Đáp án C: Chú mèo quay ngược lại và đi tiếp.
  4. Đáp án D: Chú mèo quay một góc 90 độ và đi tiếp.
Xem đáp án và lời giải

Câu 16

1 điểm
Ngôn ngữ được dùng để tạo ra chương trình chỉ dẫn cho máy tính hiểu cách thực hiện công việc gọi là?
  1. Đáp án A: Ngôn ngữ lập trình
  2. Đáp án B: Chương trình
  3. Đáp án C: Thuật toán
  4. Đáp án D: Không phải các ý trên.
Xem đáp án và lời giải

Câu 17

1 điểm

Chương trình Scratch ở hình sau thực hiện công việc gì?

Hình minh hoạ

  1. Đáp án A: Phát âm thanh "Meow" một lần trong 1 giây
  2. Đáp án B: Phát âm thanh "Meow" một lần trong 3 giây
  3. Đáp án C: Phát âm thanh "Meow" ba lần, mỗi lần cách nhau 1 giây
  4. Đáp án D: Phát âm thanh "Meow" nhiều lần liên tục
Xem đáp án và lời giải

Câu 18

1 điểm

Chương trình sau thực hiện công việc gì?

Hình minh hoạ

  1. Đáp án A: Đếm số
  2. Đáp án B: Viết chữ cái
  3. Đáp án C: Thực hiện phép tính
  4. Đáp án D: Cả A, B, C đều sai
Xem đáp án và lời giải

Câu 19

1 điểm

Chương trình nhận đầu vào là gì?

Hình minh hoạ

  1. Đáp án A: Số 3
  2. Đáp án B: Giá trị của a, b, c
  3. Đáp án C: Kết quả của a, b, c
  4. Đáp án D: Giá trị của a, b, c chia 3
Xem đáp án và lời giải

Câu 20

1 điểm
Chương trình thực hiện phép toán gì trên dữ liệu đầu vào?
  1. Đáp án A: Thực hiện phép tính a+b+c3\frac{{a + b + c}}{3}
  2. Đáp án B: Thực hiện phép tính a + b + c
  3. Đáp án C: Thực hiện phép tính a + b + c + 3
  4. Đáp án D: Thực hiện phép tính a+b+c3a + b + \frac{c}{3}
Xem đáp án và lời giải

Câu 21

1 điểm
Những chỉ dẫn bằng ngôn ngữ tự nhiên hay sơ đồ khối, máy tính:
  1. Đáp án A: Không hiểu được.
  2. Đáp án B: Có hiểu được.
  3. Đáp án C: Hiểu được tùy nội dung.
  4. Đáp án D: Hiểu được nội dung đơn giản.
Xem đáp án và lời giải

Câu 22

1 điểm
Chương trình là gì?
  1. Đáp án A: Tập hợp các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình nào đó.
  2. Đáp án B: Tập hợp các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình nào đó, chỉ dẫn theo từng bước của thuật toán để máy tính thức hiện được.
  3. Đáp án C: Tập hợp các lệnh viết bằng Word.
  4. Đáp án D: Tập hợp các lệnh có sẵn chỉ việc sử dụng.
Xem đáp án và lời giải

Câu 23

1 điểm

Điền vào chỗ chấm (xử lý, đầu vào, kết quả)

“Chương trình dựa trên các dữ liệu …. (1) …, tiến hành các bước …. (2) …. Để trả lại …. (3) … đầu ra”.

  1. Đáp án A: (1) Kết quả, (2) Xử lý, (3) đầu vào
  2. Đáp án B: (1) Xử lý, (2) Kết quả, (3) đầu vào
  3. Đáp án C: (1) Đầu vào, (2) Xử lý, (3) Kết quả
  4. Đáp án D: (1) Xử lý, (2) đầu vào, (3) Kết quả
Xem đáp án và lời giải

Câu 24

1 điểm
Bạn Hải và Hoàng đã tranh thủ ngày 8/3 buôn bán hoa, lấy tiền ủng hộ các bạn có hoàn cảnh khó khăn trong trường. Gọi số tiền bán được là a. Số tiền mua hoa là b. Cần tính số tiền lãi thu được hoặc số tiền bị lỗ. Em hãy xác định đầu vào của bài toán?
  1. Đáp án A: Số a
  2. Đáp án B: Số b
  3. Đáp án C: Số c
  4. Đáp án D: Hai số a, b
Xem đáp án và lời giải

Câu 25

1 điểm
Bạn Hải và Hoàng đã tranh thủ ngày 8/3 buôn bán hoa, lấy tiền ủng hộ các bạn có hoàn cảnh khó khăn trong trường. Gọi số tiền bán được là a. Số tiền mua hoa là B. Cần tính số tiền lãi thu được hoặc số tiền bị lỗ. Em hãy xác định đầu ra của bài toán?
  1. Đáp án A: Số a
  2. Đáp án B: Số b
  3. Đáp án C: Số tiền lãi hoặc lỗ
  4. Đáp án D: Hai số a, b
Xem đáp án và lời giải

Câu 26

1 điểm
Tìm các câu sai?
  1. Đáp án A: Chương trình máy tính được viết bằng ngôn ngữ lập trình.
  2. Đáp án B: Máy tính có thể thực hiện các lệnh trong chương trình theo thứ tự tùy ý.
  3. Đáp án C: Chương trình máy tính là một dãy các lệnh mà máy tính có thể hiểu và thực hiện được.
  4. Đáp án D: Chương trình máy tính thực hiện theo quy luật cụ thể.
Xem đáp án và lời giải

Câu 27

1 điểm
Con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc như thế nào?
  1. Đáp án A: Thông qua chỉ 1 lệnh
  2. Đáp án B: Thông qua các lệnh
  3. Đáp án C: Thông qua các tên.
  4. Đáp án D: Thông qua từ khóa
Xem đáp án và lời giải

Câu 28

1 điểm

Trong Scratch, khối lệnh sau là:

Hình minh hoạ

  1. Đáp án A: Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu
  2. Đáp án B: Cấu trúc rẽ nhánh dạng đầy đủ
  3. Đáp án C: Cấu trúc tuần tự
  4. Đáp án D: Cấu trúc lặp
Xem đáp án và lời giải

Câu 29

1 điểm

Chương trình là …. thuật toán để máy tính hiểu và thực hiện được.

Từ còn thiếu là:

  1. Đáp án A: Mô tả
  2. Đáp án B: Thực hiện
  3. Đáp án C: Biểu diễn
  4. Đáp án D: Các
Xem đáp án và lời giải

Câu 30

1 điểm
Đâu là ngôn ngữ lập trình trực quan?
  1. Đáp án A: Word
  2. Đáp án B: Excel
  3. Đáp án C: Scratch
  4. Đáp án D: Tất cả 3 ý trên.
Xem đáp án và lời giải

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Chương trình máy tính · Các bộ sách Tin học Lớp 6