TopStudy

Đáp án và lời giải

15 câu trắc nghiệm Tin học 5 Cánh diều Bài 9. Biến và cách dùng có đáp án

Về trang đề

Câu 1

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Đáp án đúng là: A

Câu 2

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Đáp án đúng là: B

Câu 3

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Đáp án đúng là: B

Câu 4

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án đúng là: D

Câu 5

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Đáp án đúng là: C

Câu 6

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Đáp án đúng là: C

Câu 7

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Đáp án đúng là: A

Câu 8

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Đáp án đúng là: C

- Lần lặp 1:

+ Hỏi: "Nhập số giá trị thêm vào A:" và người dùng nhập 3.

+ A ban đầu là 0.

+ A thay đổi một lượng 3, vậy giá trị mới của A là 0 + 3 = 3.

- Lần lặp 2:

+ Hỏi: "Nhập số giá trị thêm vào A:" và người dùng nhập 4.

+ A hiện tại là 3.

+ A thay đổi một lượng 4, vậy giá trị mới của A là 3 + 4 = 7.

- Lần lặp 3:

+ Hỏi: "Nhập số giá trị thêm vào A:" và người dùng nhập 9.

+ A hiện tại là 7.

+ A thay đổi một lượng 9, vậy giá trị mới của A là 7 + 9 = 16.

Câu 9

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án đúng là: D

Vì chương trình trên có cấu trúc tuần tự, ban đầu biến được đặt giá trị là 0, sau khi nhân vật di chuyển 50 bước thì thực hiện thay đổi giá trị của biến một lượng là 1 (cộng thêm 1) → giá trị sau khi thực hiện chương trình là 1.

Câu 10

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Đáp án đúng là: A

Câu 11

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Đáp án đúng là: A

Ban đầu, biến "SỐ N" là 6 và biến "bước đi" là 4.

Sau khi thực hiện câu lệnh chuyển động 50 bước (bước của nhân vật không ảnh hưởng đến giá trị của các biến).

Thực hiện hai câu lệnh còn lại: đặt lại giá trị của "bước đi" là 5 và cộng thêm 2 đơn vị vào "SỐ N" → 8 và 5.

Câu 12

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Đáp án đúng là: C

Cả hai nhóm: Cảm biến và Biến số đều có thể lưu giá trị, nhưng Các biến số phù hợp hơn vì có các câu lệnh giúp thay đổi và đặt lại số lần nhấn chuột.

Câu 13

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án đúng là: D

Ban đầu, câu lệnh đặt biến A có giá trị là 5.

Mỗi lần thực hiện lặp thì giá trị của A cộng thêm 5 → sau 3 lần lặp thì cộng thêm 15 → cộng với giá trị ban đầu thì biến A có giá trị là 20.

Câu 14

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án đúng là: D

Tên của biến cần hiển thị là "SỐ N", trong khi giá trị nhập vào từ bàn phím được lưu trên biến "số n".

Câu 15

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án đúng là: D

đặt [A] thành [5]: Lệnh này tạo một biến có tên là A (nếu nó chưa tồn tại) và gán giá trị ban đầu cho nó là 5.

đặt [B] thành [15]: Tương tự, lệnh này tạo một biến có tên là B (nếu nó chưa tồn tại) và gán giá trị ban đầu cho nó là 15.

nói [kết hợp [B] [A]]: Lệnh này yêu cầu nhân vật nói một chuỗi được tạo ra bằng cách kết hợp giá trị của biến B và giá trị của biến A.

Giá trị hiện tại của biến B là 15.

Giá trị hiện tại của biến A là 5.

Khi hai giá trị này được kết hợp (ghép lại với nhau như hai đoạn văn bản), chuỗi kết quả sẽ là "155".