TopStudy

Tin học · Lớp 4

Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Tạo chương trình scratch đầu tiên có đáp án

5 câu · 10 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Tự luận

Câu 1

1 điểm

Lệnh Hình minh hoạ nằm trong nhóm lệnh nào?

A. Hiển thị. B. Chuyển động. C. Sự kiện. D. Điều khiển.

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Đáp án đúng là: C

Lệnh Hình minh hoạ nằm trong nhóm Sự kiện.

Câu 2

1 điểm

Để lập trình Điều khiển khi có sự kiện gõ phím A trên bàn phím, em dùng lệnh nào?

Hình minh hoạ

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Đáp án đúng là: B

Để lập trình Điều khiển khi có sự kiện gõ phím A trên bàn phím, em dùng lệnh Hình minh hoạ

Câu 3

1 điểm

Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện: Khi gõ phím dấu cách, nhân vật sẽ hiển thị bóng nói "Xin chào!" trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 10 bước.

Hình minh hoạ

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

3) - 1) - 2).

Câu 4

1 điểm

Em có thể ghép lệnh nào đứng trước lệnh Hình minh hoạ

Hình minh hoạ

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Đáp án đúng là: D

Không có lệnh nào đứng trước lệnh Hình minh hoạ

Câu 5

1 điểm

Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:

a) Khi gõ phím a, nhân vật hiển thị bóng nói “đi nhanh!” trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 100 bước.

b) Khi gõ phím b nhân vật hiển thị bóng nói “đi chậm!” trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 10 bước.

Hình minh hoạ

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

a) 1) - 4) - 5). b) 2) -3) - 6).

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Tạo chương trình Scratch đầu tiên · Các bộ sách Tin học Lớp 4