Câu 1
1 điểmNháy chuột vào đâu để thêm một phông nền?

A. 1. B. 2. C. 3. D. 4.
Xem đáp án và lời giải
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Đáp án đúng là: D
Nháy chuột vào biểu tượng phông nền để thêm một phông nền.
Tin học · Lớp 4
5 câu · 10 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.
Nháy chuột vào đâu để thêm một phông nền?

A. 1. B. 2. C. 3. D. 4.
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Đáp án đúng là: D
Nháy chuột vào biểu tượng phông nền để thêm một phông nền.
Trong một chương trình có thể có nhiều hình ảnh phông nền hay không?
A. Có. B. Không.
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Đáp án đúng là: B
Trong một chương trình chỉ có 1 hình ảnh phông nền
Em hãy kể tên các phông nền có trong hình sau (Em có thể chọn nhiều đáp án).

1) Sân bóng. 2) Sân bóng 498 × 372.
3) Bắc cực. 4) Bắc cực 480 × 360.
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Đáp án đùng là: 1), 3)
Các phông nền có trong hình là 1) Sân bóng, 3) Bắc cực.
Với chương trình ở hình dưới, để phông nền đổi thành Biển, em gõ phím nào?

A. Phím 1.
B. Phím 2.
C. Phím bất kì.
D. Không có phím nào.
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Đáp án đúng là: D
Với chương trình ở hình dưới, để phông nền đổi thành Biển thì cần đổi phông nền thành Biển do đó không có phím nào.
Hưng muốn lập trình để khi nháy chuột vào
, phông nền đổi thành Bắc cực rồi nhân vật Mèo hiển thị bóng nói “Lạnh quá!” trong 2 giây. Nhưng chương trình của Hưng không thực hiện đúng yêu cầu. Em hãy chỉ cho Hưng những lệnh bị sai và cách sửa.

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
- Lệnh 2 bị sai số giây, phải đổi 5 thành 2.
- Lệnh 3 bị sai tên phông nền, phải đổi “Sân bóng” thành “Bắc cực”.
- Cần đổi thứ tự lệnh 3 lên trước lệnh 2.
Tất cả đề Tạo chương trình có phông nền thay đổi · Các bộ sách Tin học Lớp 4