TopStudy

Đáp án và lời giải

Giải SGK Toán 8 Cánh Diều Bài 25: Xác suất thực nghiệm của một số biến cố trong một số trò chơi đơn giản có đáp án

Về trang đề

Câu 1

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Sau bài học này, chúng ta sẽ giải quyết được câu hỏi trên như sau:

⦁ Do sau khi tung đồng xu 15 lần liên tiếp được 8 lần xuất hiện mặt N nên xác suất thực nghiệm của biến cố ngẫu nhiên “Mặt xuất hiện của đồng xu là mặt N” là: 815.\frac{8}{15}.

⦁ Khi số lần tung đồng xu càng lớn thì xác suất thực nghiệm của biến cố “Mặt xuất hiện của đồng xu là mặt N” ngày càng gần với xác suất của biến cố ngẫu nhiên đó (xác suất của biến cố ngẫu nhiên bằng 0,5).

Câu 2

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Tỉ số của số lần xuất hiện mặt N và tổng số lần tung đồng xu là: 1120.\frac{11}{20}.

Câu 3

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Khi tung đồng xu 40 lần liên tiếp, có 19 lần xuất hiện mặt N nên số lần mặt S xuất hiện là 40 – 19 = 21 lần.

Vì vậy, xác suất thực nghiệm của biến cố “Mặt xuất hiện của đồng xu là mặt S” là 2140.\frac{21}{40}.

Câu 4

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Học sinh đọc kĩ nội dung trên theo hướng dẫn của Giáo viên.

Câu 5

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Tỉ số của số lần xuất hiện mặt 1 chấm và tổng số lần gieo xúc xắc là 320.\frac{3}{20}.

Câu 6

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Xác suất thực nghiệm của biến cố “Mặt xuất hiện của xúc xắc là mặt 2 chấm” là 430=215.\frac{4}{30}=\frac{2}{15}.

Câu 7

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Tỉ số của số lần xuất hiện quả bóng màu xanh và tổng số lần lấy bóng là: 720.\frac{7}{20}.

Câu 8

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Xác suất thực nghiệm của biến cố “Thẻ lấy ra ghi số 1” trong trò chơi trên là: 340.\frac{3}{40}.

Câu 9

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

a) Xác suất thực nghiệm của biến cố “Mặt xuất hiện của đồng xu là mặt S” là: 2750.\frac{27}{50}.

b) Khi tung đồng xu 45 lần liên tiếp, do mặt N xuất hiện 24 lần nên số lần mặt S xuất hiện là 45 – 24 = 21 lần.

Do đó, xác suất thực nghiệm của biến cố “Mặt xuất hiện của đồng xu là mặt S” là: 2150.\frac{21}{50}.

Câu 10

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Ghi lại số chấm xuất hiện ở mỗi lần gieo ta được kết quả như sau:

Số chấm123456
Số lần xuất hiện5116242

Chú ý: Kết quả được ghi lại ở trên là ngẫu nhiên.

a) Xác suất thực nghiệm của biến cố “Mặt xuất hiện của xúc xắc là mặt 3 chấm” là: 630=15.\frac{6}{30}=\frac{1}{5}.

b) Xác suất thực nghiệm của biến cố “Mặt xuất hiện của xúc xắc là mặt 4 chấm” là: 430=215.\frac{4}{30}=\frac{2}{15}.

Câu 11

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Tập hợp các kết quả có thể xảy ra đối với số chấm trên mặt xuất hiện khi gieo xúc xắc là A = {1 chấm; 2 chấm; 3 chấm; 4 chấm; 5 chấm; 6 chấm}.

Các kết quả thuận lợi cho biến cố “Mặt xuất hiện của xúc xắc có số chấm là số chẵn” là 2, 4, 6. Do đó, có 3 kết quả thuận lợi cho biến cố đó.

Vì vậy, xác suất của biến cố đó là 36=12.\frac{3}{6}=\frac{1}{2}.

Vậy khi số lần gieo xúc xắc ngày càng lớn thì xác suất thực nghiệm của biến cố “Mặt xuất hiện của xúc xắc có số chấm là số chẵn” ngày càng gần với 12.\frac{1}{2}.

Câu 12

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Tập hợp các kết quả có thể xảy ra đối với số được ghi trên thẻ khi lấy ngẫu nhiên một chiếc thẻ trong hộp là A = {1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10}.

Tập hợp A có 10 phần tử.

a) Ghi lại số của thẻ lấy ra sau 30 lần rút thẻ liên tiếp, ta được kết quả như sau:

Số ghi trên thẻ12345678910
Số lần xuất hiện5462102352

Chú ý: Kết quả được ghi lại ở trên là ngẫu nhiên.

⦁ Xác suất thực nghiệm của biến cố “Thẻ rút ra ghi số 1” là 530=16.\frac{5}{30}=\frac{1}{6}.

⦁ Xác suất thực nghiệm của biến cố “Thẻ rút ra ghi số 5” là 130.\frac{1}{30}.

⦁ Xác suất thực nghiệm của biến cố “Thẻ rút ra ghi số 10” là 230=115.\frac{2}{30}=\frac{1}{15}.

b) Các kết quả thuận lợi cho biến cố “Thẻ rút ra ghi số chia hết cho 3” là 3; 6; 9. Do đó, có 3 kết quả thuận lợi với biến cố đó.

Vì vậy, xác suất của biến cố “Thẻ rút ra ghi số chia hết cho 3” là 310\frac{3}{10}

Vậy, khi số lần rút thẻ ngày càng lớn thì xác suất thực nghiệm của biến cố “Thẻ rút ra ghi số chia hết cho 3” ngày càng gần với 310\frac{3}{10}