TopStudy

Toán · Lớp 12

Giải SGK Toán 12 Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

1 câu · 10 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Tự luận

Câu 1

1 điểm
Lấy bốn điểm E, F, G, H trong không gian ba chiều và vẽ vectơ u→=EF→+EG→+EH→\overrightarrow{u}=\overrightarrow{EF}+\overrightarrow{EG}+\overrightarrow{EH} .
Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Bước 1. Mở phần mềm GeoGebra, vào mục Phối cảnh\ Vẽ đồ họa 3D.

Hình minh hoạ

Bấm chuột trái, chọn “Hiển thị hệ tọa độ” để tắt phần hiển thị hệ trục tọa độ

Hình minh hoạ

Bước 2: Chọn công cụ “Điểm mới” để vẽ các điểm E, F, G, H trên mặt phẳng màu xám.

Hình minh hoạ

Bước 3: Sử dụng công cụ vẽ vectơ đi qua 2 điểm để vẽ ba vectơ EF→,EG→,EH→\overrightarrow{EF},\overrightarrow{EG},\overrightarrow{EH} .

Hình minh hoạ

Bước 4: Sử dụng công cụ “Đường song song” để vẽ các đường thẳng song song với các vectơ EF→,EG→\overrightarrow{EF},\overrightarrow{EG}

Hình minh hoạ

Xác định giao điểm I của hai đường thẳng đó bằng công cụ “Giao điểm của 2 đối tượng”.

Vẽ vectơ EI→\overrightarrow{EI} .

Theo quy tắc hình bình hành, ta có EI→=EF→+EG→\overrightarrow{EI}=\overrightarrow{EF}+\overrightarrow{EG}

Hình minh hoạ

Bước 5: Sử dụng công cụ vẽ đường thẳng song song để vẽ các đường thẳng song song với các vectơ EH→,EI→\overrightarrow{EH},\overrightarrow{EI} và xác định giao điểm K của hai đường thẳng đó.

Hình minh hoạ

Bước 6: Vẽ vectơ EK→\overrightarrow{EK} .

Theo quy tắc hình bình hành, ta có: EK→=EH→+EI→=EH→+EF→+EG→\overrightarrow{EK}=\overrightarrow{EH}+\overrightarrow{EI}=\overrightarrow{EH}+\overrightarrow{EF}+\overrightarrow{EG} .

Vậy EK→\overrightarrow{EK} chính là vectơ u→\overrightarrow{u} cần dựng.

Hình minh hoạ

Tất cả đề Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra · Các bộ sách Toán Lớp 12