Đáp án và lời giải
Giải SGK Tin học 8 KNTT Từ thuật toán đến chương trình có đáp án
Câu 1
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Câu 2
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Câu 3
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Các bước của thuật toán điều khiển nhân vật (bằng ngôn ngữ tự nhiên):
- Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh tam giác. Ví dụ: di chuyển 60 bước.
- Quay trái 12 độ.
Câu 4
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý



Câu 5
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Sơ đồ khối mô tả thuật toán trong trường hợp đường đi của nhân vật là một hình vuông.

Câu 6
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Câu 7
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Hoàn thành sơ đồ khối theo kịch bản Hình 12.6

Câu 8
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Chương trình Scractch thể hiện thuật toán:

Câu 9
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Đường đi hình vuông: số lần lặp ≤ 4; Quay trái 90
Đường đi hình lục giác đều : số lần lặp ≤ 6; Quay trái 30