Đáp án và lời giải
Giải SGK Tin 5 Kết nối tri thức Bài 16. Từ kịch bản đến chương trình có đáp án
Câu 1
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
1. Có hai nhân vật là mèo và trái bóng
2. Hành động của các nhân vật như sau:
- Trái bóng di chuyển liên tục trong sân khấu.
- Mèo di chuyển theo con trỏ chuột. Trong lúc di chuyển, nếu chạm vào bóng thì tăng điểm lên 1.
Câu 2
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
1, 2 - a
3 - b
Câu 3
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Cấu trúc lặp: a
Cấu trúc rẽ nhánh: d
Câu 4
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án: A
Đáp án đúng là: A, B, C
Kịch bản chương trình được viết để mô tả các công việc mà chương trình thực hiện
Câu 5
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Câu 6
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
1. Mở tệp MeoBatBong.
2. Chọn lệnh Lưu về máy tính trong bảng chọn Tệp tin để lưu tệp với tên khác, ví dụ: MeoBatBong1.
3. Chọn nhân vật mèo, chỉnh sửa để được chương trình như Hình 103

4. Khối lệnh cho nhân vật Beachball vẫn giữ nguyên

5. Chạy thử chương trình
- Bước 1: Nhảy nút lệnh để chạy chương trình, di chuyển liên tục con trỏ chuột đuổi theo bóng và quan sát kết quả để thấy điểm số tăng lên khi mèo chạm bóng.
- Bước 2: Nhảy nút để dừng chương trình.
- Bước 3: Chạy lại chương trình nhiều lần để đảm bảo thực hiện đủ các yêu cầu của nhiệm vụ.
Em thu được kết quả tương tự như sau:
