TopStudy

Tin học · Lớp 5

Giải SBT Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình có đáp án

4 câu · 10 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Tự luận

Câu 1

1 điểm

Em hãy ghép mỗi lệnh ở cột A với một mô tả ở cột B:

Hình minh hoạ

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Kết quả ghép:

1) - c); 2) - d); 3) - b); 4) - a).

Câu 2

1 điểm

Em hãy cho biết kết quả khi thực hiện chương trình sau:

Hình minh hoạ

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Trên vùng Sân khấu có hình 3 nhân vật cách nhau 100 bước, theo chiều dọc.

Câu 3

1 điểm

Em hãy tạo chương trình và thực hành chạy chương trình để vẽ hình như sau, biết nét vẽ có độ dày là 3.

Hình minh hoạ

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Chương trình như sau:

Hình minh hoạ

Thu được kết quả

Hình minh hoạ

Câu 4

1 điểm

Em hãy tạo chương trình vẽ 3 con bướm tại vị trí bất kì trên vùng Sân khấu và thực hành chạy chương trình như hình sau đây:

Hình minh hoạ

Gợi ý: Dùng lệnh đi tới vị trí ngẫu nhiên – để đặt nhân vật ở vị trí ngẫu nhiên.

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Tạo chương trình có nhân vật ButterFly 1 và lập trình cho nhân vật như sau:

Hình minh hoạ

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản · Các bộ sách Tin học Lớp 5