TopStudy

Tin học · Lớp 9

Giải SBT Tin 9 Chân trời sáng tạo Bài 13 . Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

5 câu · 10 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Tự luận

Câu 1

1 điểm

Phát biểu nào dưới đây là sai?

A. Máy tính có thể thực hiện được thuật toán mô tả bằng phương pháp liệt kê các bước hoặc sơ đồ khối,

B. Để máy tính thực hiện được thuật toán, ta cần chuyển thuật toán thành chương trình cho máy tính.

C. Chương trình là dây các lệnh điều khiển máy tính thực hiện thuật toán.

D. Chương trình là bản mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ mà máy tính có thể “hiểu và thực hiện được.

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Máy tính không thể thực hiện được thuật toán chỉ bằng mô tả dưới dạng phương pháp liệt kê các bước hoặc sơ đồ khối. Sai, vì các thuật toán cần được chuyển đổi thành chương trình hoặc mã lệnh để máy tính thực thi.

Câu 2

1 điểm
Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Gợi ý:

Hình minh hoạ

Câu 3

1 điểm

Ghép nói mỗi thao tác, cấu trúc lập trong thuật toán ở Hình 2 với lệnh, khối lệnh tương ứng trong chương trình ở Hình 1

Hình minh hoạ

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Gợi ý:

Hình minh hoạ

Câu 4

1 điểm

Để giao nhiệm vụ tìm ƯCLN cho máy tính giải quyết, bạn A đã thực hiện một số công việc và được sản phẩm như trong bảng dưới đây.

a) Em hãy điền tên công việc vào cột bên trái tương ứng với sản phẩm ở cột bên phải.

Hình minh hoạ

b) Theo em, sau khi tạo chương trình Scratch, bạn A sẽ làm công việc gì tiếp theo?

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

a) Xác định bài toán; Mô tả thuật toán (hoặc xây dựng thuật toán); Lập trình (tạo chương trình).

b) Sau khi tạo chương trình, bạn A sẽ kiểm thử để phát hiện lỗi, sửa lỗi cho chương trình, chạy chương trình để máy tính thực hiện tìm ƯCLN của hai số nguyên dương a, b được nhập từ bàn phím.

Câu 5

1 điểm

Ghép mỗi tên bước trong quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết với công việc cần thực hiện và sản phẩm tương ứng.

Tên bướcCông việc cần thực hiệnSản phẩm
1) Xác định bài toán.A) Chuyển thuật toán tin thành chương trình máy tính.a) Đầu vào, đầu ra.
2) Xây dựng thuật toán.B) Khảo sát, tìm hiểu những gì đã có, kết quả cần đạt được của nhiệm vụ cần giải quyết.b) Chương trình máy tính.
3) Lập trình.C) Chạy thử chương trình, phát hiện lỗi, sửa lỗi và chạy chương trình để máy tính thực hiện nhiệm vụ được giao.c) Thuật toán được mô tả bằng phương pháp liệt kê các bước hoặc sơ đồ khối.
4) Kiểm thử và chạy chương trình.D) Mô tả được các thao tác, trình tự thực hiện các thao tác để từ đầu vào thu được đầu ra.d) Nhiệm vụ được giải quyết với sự hỗ trợ của máy tính.
Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

B-a; 2-D-c; 3-A-b; 4-C-d.

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết · Các bộ sách Tin học Lớp 9