TopStudy

Tin học · Lớp 8

Đề thi giữa kì 2 Tin học 8 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 3)

20 câu · 30 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 1

1 điểm

Phần I. Trắc nghiệm (4 điểm)

Để mô tả thuật toán thì người ta sử dụng cách liệt kê các bước bằng?

  1. Đáp án A: Ngôn ngữ tự nhiên
  2. Đáp án B: Sơ đồi khối
  3. Đáp án C: Cả hai đáp án trên đều đúng
  4. Đáp án D: Cả hai đáp án trên đều sai
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Chọn đáp án C

Câu 2

1 điểm
Để máy tính "hiểu" và thực hiện thuật toán thì ta cần?
  1. Đáp án A: Điều khiển máy tính
  2. Đáp án B: Giải mẫu cho máy tính
  3. Đáp án C: Viết chương trình
  4. Đáp án D: Cả ba đáp án trên đều đúng
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Chọn đáp án C

Câu 3

1 điểm
Để chọn và kéo thả lệnhHình minh hoạvào chương trình, em vào nhóm lệnh nào sau đây?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Chọn đáp án B

Câu 4

1 điểm
Câu lệnhHình minh hoạcó ý nghĩa:
  1. Đáp án A: gán cho số bí mật một giá trị ngẫu nhiên trong khoảng từ 1 đến 10
  2. Đáp án B: hỏi và nhận giá trị từ bàn phím, lưu vào biến trả lời
  3. Đáp án C: hiển thị số bí mật trong 2 giây
  4. Đáp án D: Hiển thị trả lời trong 2 giây.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Chọn đáp án A

Câu 5

1 điểm
Để di chuyển theo một hình vuông, nhân vật cần?
  1. Đáp án A: Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dải cạnh hình vuông. Vi dụ, di chuyển 60 bước
  2. Đáp án B: Quay trái 90 độ
  3. Đáp án C: Cả hai đáp án trên
  4. Đáp án D: Cả hai đáp án trên đều sai
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Chọn đáp án C

Câu 6

1 điểm
Thiết kế (Costumes) trong phần mềm Scratch là nơi?
  1. Đáp án A: Chứa các âm thanh khác nhau của đối tượng
  2. Đáp án B: Chứa các thiết kế, các giao diện khác nhau của đối tượng
  3. Đáp án C: Chứa danh mục các lệnh dùng để lập trình cho các đối tượng trong Scratch
  4. Đáp án D: Đáp án khác
Xem đáp án và lời giải

Câu 7

1 điểm
Chương trình Scratch nào sau đây thực hiện vẽ hình vuông?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Câu 8

1 điểm

Tam giác đều là hình có ba cạnh bằng nhau, ba góc bằng nhau và bằng 60 độ. Để di chuyển theo một hình tam giác đều, nhân vật cần lặp lại ba lần việc thực hiện hai hành động sau đây:

1. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dải cạnh tam giác. Vi dụ, di chuyển 60 bước

2. Quay trái 120 độ

Số bước lặp trong thuật toán trên là?

  1. Đáp án A: 3
  2. Đáp án B: 1
  3. Đáp án C: 2
  4. Đáp án D: 4
Xem đáp án và lời giải

Câu 9

1 điểm
Số trang thường được đặt ở?
  1. Đáp án A: Đầu trang
  2. Đáp án B: Chân trang
  3. Đáp án C: Cả hai đáp án trên đều đúng
  4. Đáp án D: Cả hai đáp án trên đều sai
Xem đáp án và lời giải

Câu 10

1 điểm
Số trang có thể đặt ở vị trí nào?
  1. Đáp án A: Đầu trang
  2. Đáp án B: Giữa trang
  3. Đáp án C: Cuối trang
  4. Đáp án D: Tất cả đáp án trên đều đúng
Xem đáp án và lời giải

Câu 11

1 điểm
Em hãy chọn phương án sai trong các phương án sau?
  1. Đáp án A: Đánh số trang giúp người đọc biết độ dài của văn bản (nhìn số trang cuối)
  2. Đáp án B: Phần mềm soạn thảo văn bản không có chức năng đánh số trang tự động
  3. Đáp án C: Đánh số trang cho phép trích dẫn một trang cụ thể của văn bản
  4. Đáp án D: Đánh số trang. cũng với mục lục, giúp người đọc dễ dàng tìm thấy các phần cụ thể của văn bản
Xem đáp án và lời giải

Câu 12

1 điểm
Văn bản trên trang chiếu khác với văn bản trong tài liệu thông thường ở?
  1. Đáp án A: Sự ngắn gọn
  2. Đáp án B: Chỉ nêu ý chính
  3. Đáp án C: Không nêu chi tiết
  4. Đáp án D: Cả ba đáp án trên đều đúng
Xem đáp án và lời giải

Câu 13

1 điểm
Văn bản trên trang chiếu có tác dụng?
  1. Đáp án A: Tạo ấn tượng
  2. Đáp án B: Thu hút sự quan tâm
  3. Đáp án C: Giúp người nghe nhanh chóng tiếp nhận nội dung tóm tắt của trang chiếu
  4. Đáp án D: Cả ba đáp án trên đều đúng
Xem đáp án và lời giải

Câu 14

1 điểm
Một bài trình chiếu đẹp, chuyên nghiệp là?
  1. Đáp án A: Có nhiều hình ảnh
  2. Đáp án B: Sự phối hợp hoàn hảo của nội dung, bố cục và màu sắc
  3. Đáp án C: Có nhiều chữ
  4. Đáp án D: Cả ba đáp án trên đều đúng
Xem đáp án và lời giải

Câu 15

1 điểm
Sử dụng màu sắc phù hợp sẽ?
  1. Đáp án A: Làm cho bài trình chiếu trở nên sinh động
  2. Đáp án B: Làm cho bài trình chiếu trở nên bắt mắt
  3. Đáp án C: Tác động đến trực tiếp cảm tình của người xem
  4. Đáp án D: Cả ba đáp án trên đều đúng
Xem đáp án và lời giải

Câu 16

1 điểm
Chủ đề nào dưới đây nên sử dụng gam màu trung tính?
  1. Đáp án A: Chủ đề giáo dục, học tập
  2. Đáp án B: Chủ đề giải trí, lễ hội
  3. Đáp án C: Chủ đề mang ấn tượng mạnh
  4. Đáp án D: Đáp án khác
Xem đáp án và lời giải

Phần II. Tự luận

Câu 17

1 điểm

Phần II. Tự luận (6 điểm)

(2điểm) Để chọn được màu sắc cho bài trình chiếu, ngoài những kiến thức cơ bản về màu sắc, em cần chú ý điều gì?

Xem đáp án và lời giải

Câu 18

1 điểm

Quan sát hai hình sau và em rút ra nhận xét gì về sự kết hợp các gam màu?

Hình minh hoạ

Xem đáp án và lời giải

Câu 19

1 điểm
Em hãy nêu các bước thêm vào trang chiếu tiêu đề của tệp trình chiếu AnToanPhongThucHanh.pptx đường dẫn đến tệp văn bản lưu trữ các kí hiệu cảnh báo trong phòng thực hành để có thể mở ra giới thiệu cho người nghe trong khi trình chiếu.
Xem đáp án và lời giải

Câu 20

1 điểm
Để điều khiển nhân vật trên máy tính thực hiện thuật toán được mô tả bằng sơ đồ khối, em có thể làm gì?
Xem đáp án và lời giải

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Đề thi giữa kì 2 Tin học 8 - Kết nối tri thức · Các bộ sách Tin học Lớp 8