TopStudy

Tin học · Lớp 8

20 câu trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 2. Sử dụng biến trong chương trình có đáp án

20 câu · 30 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 1

1 điểm

Cho đoạn chương trình Scratch sau:

Hình minh hoạ

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của đoạn chương trình?

  1. Đáp án A: 35.
  2. Đáp án B: 120.
  3. Đáp án C: 72.
  4. Đáp án D: 144.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Đáp án đúng là: B

Thực hiện lần lượt từ trái sang phải của biểu thức.

Câu 2

1 điểm
Giá trị nào sau đây là kiểu dữ liệu logic?
  1. Đáp án A:

    1 < 8.

    >

  2. Đáp án B: right.
  3. Đáp án C: true.
  4. Đáp án D: 0011.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Đáp án đúng là: C

Câu 3

1 điểm
Giá trị nào sau đây thuộc kiểu dữ liệu số?
  1. Đáp án A: 1234.
  2. Đáp án B: A125.
  3. Đáp án C: 12,4.
  4. Đáp án D: 123b.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Đáp án đúng là: A

Câu 4

1 điểm

Cho đoạn chương trình Scratch sau:

Hình minh hoạ

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của chương trình?

  1. Đáp án A: 4.
  2. Đáp án B: 3.
  3. Đáp án C: 5.
  4. Đáp án D: 1.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Đáp án đúng là: C

Câu 5

1 điểm
Phương án nào sau đây là đặc điểm của biến nhớ?
  1. Đáp án A: Giá trị ban đầu được đặt mặc định.
  2. Đáp án B: Một biến có nhiều hơn kiểu dữ liệu.
  3. Đáp án C: Tên của biến chính là giá trị của nó.
  4. Đáp án D: Dữ liệu thay đổi theo chương trình.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án đúng là: D

Câu 6

1 điểm

Cho một đoạn chương trình Scratch sau:

Hình minh hoạ

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của chương trình?

  1. Đáp án A: 22.
  2. Đáp án B: 19.
  3. Đáp án C: 20.
  4. Đáp án D: 21.
Xem đáp án và lời giải

Câu 7

1 điểm
Kiểu dữ liệu nào sau đây có các phép toán: và (and), hoặc (or), not (không phải)?
  1. Đáp án A: Kiểu xâu kí tự.
  2. Đáp án B: Kiểu logic.
  3. Đáp án C: Kiểu nhị phân.
  4. Đáp án D: Kiểu số.
Xem đáp án và lời giải

Câu 8

1 điểm
Giá trị nào sau đây thuộc kiểu dữ liệu số?
  1. Đáp án A: 1,33.
  2. Đáp án B: True.
  3. Đáp án C: 12A.
  4. Đáp án D: A@1.
Xem đáp án và lời giải

Câu 9

1 điểm
Câu lệnh nào sau đây biểu diễn đúng biểu thức Hình minh hoạ
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Phần II. Tự luận

Câu 10

1 điểm

Cho đoạn chương trình Scratch như sau:

Hình minh hoạ

Với số nhập vào là 4, kết quả của chương trình trên là …………

Xem đáp án và lời giải

Phần III. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 11

1 điểm
Giá trị nào sau đây là kiểu dữ liệu chữ?
  1. Đáp án A: 1498.
  2. Đáp án B: true.
  3. Đáp án C: 2.34.
  4. Đáp án D: 13@a.
Xem đáp án và lời giải

Câu 12

1 điểm
Giá trị nào sau đây là kiểu chữ?
  1. Đáp án A: false.
  2. Đáp án B: abc1.
  3. Đáp án C: true.
  4. Đáp án D: 123.5.
Xem đáp án và lời giải

Câu 13

1 điểm

Cho đoạn chương trình Scratch sau:

Hình minh hoạ

Phương án nào sau đây nêu đúng giá trị của biến A để kết quả hiện trị là True?

  1. Đáp án A: 9.
  2. Đáp án B: 17.
  3. Đáp án C: 8.
  4. Đáp án D: 13.
Xem đáp án và lời giải

Phần IV. Tự luận

Câu 14

1 điểm

Cho đoạn chương trình Scratch như sau:

Hình minh hoạ

Kết quả của chương trình là ………….

Xem đáp án và lời giải

Phần V. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 15

1 điểm

Cho đoạn lệnh Scratch như sau:

Hình minh hoạ

Phương án nào sau đây là biểu thức của đoạn lệnh?

  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Phần VI. Tự luận

Câu 16

1 điểm

Cho chương trình Scratch sau:

Hình minh hoạ

Kết quả của chương trình là …………

Xem đáp án và lời giải

Phần VII. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 17

1 điểm

Cho chương trình Scratch sau:

Hình minh hoạ

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của chương trình?

  1. Đáp án A: 13736.
  2. Đáp án B: 13717.
  3. Đáp án C: 13616.
  4. Đáp án D: 13716.
Xem đáp án và lời giải

Câu 18

1 điểm
Biểu thức nào sau đây có giá trị logic là True?
  1. Đáp án A: 10 + 9 ≤ 11.
  2. Đáp án B: 25 – 3 ≥ 12.
  3. Đáp án C: 2 × 10 ≥ 31.
  4. Đáp án D: 14 – 5 ≤ 13.
Xem đáp án và lời giải

Câu 19

1 điểm

Cho chương trình Scratch như sau:

Hình minh hoạ

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của chương trình?

  1. Đáp án A: -40.50.
  2. Đáp án B: -47.50.
  3. Đáp án C: -49.50.
  4. Đáp án D: -50.50.
Xem đáp án và lời giải

Câu 20

1 điểm
Trong công thức tính chu vi hình tròn C = 2πR, thành phần được khai báo dạng hằng là
  1. Đáp án A: R
  2. Đáp án B: C.
  3. Đáp án C: π.
  4. Đáp án D: 2.
Xem đáp án và lời giải

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Sử dụng biến trong chương trình · Các bộ sách Tin học Lớp 8