TopStudy

Tin học · Lớp 12

15 câu Trắc nghiệm Tin học 12 Kết nối tri thức Mô phỏng trong giải quyết vấn đề có đáp án

15 câu · 23 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 1

1 điểm

PHẦN I. Câu trắc nghiệm nhiều phương án lựa chọn. Thí sinh trả lời từ câu 1 đến câu 10. Mỗi câu hỏi thí sinh chỉ lựa chọn một phương án.

Câu 1: Mô phỏng là gì?

  1. Đáp án A: Tái tạo các sự kiện, sự vật hoặc hệ thống thực tế trong điều kiện thử nghiệm.
  2. Đáp án B: Tạo ra mô hình vật lý của hệ thống thực.
  3. Đáp án C: Thực hiện các thử nghiệm trong thực tế.
  4. Đáp án D: Đào tạo các kỹ năng mới bằng cách học lý thuyết.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Đáp án:A

Giải thích: Mô phỏng là việc tái tạo các sự kiện, sự vật hoặc hệ thống thực tế trong điều kiện thử nghiệm để nghiên cứu hoặc đào tạo.

Câu 2

1 điểm
Câu 2: Một trong những lợi ích chính của mô phỏng là gì?
  1. Đáp án A: Tăng chi phí thử nghiệm.
  2. Đáp án B: Cung cấp kết quả chậm.
  3. Đáp án C: Giảm thiểu rủi ro.
  4. Đáp án D: Giảm khả năng tuỳ chỉnh
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Đáp án: C

Giải thích: Mô phỏng giúp giảm thiểu rủi ro bằng cách thử nghiệm các kịch bản khác nhau trên mô hình ảo.

Câu 3

1 điểm
Câu 3: Lợi ích nào của mô phỏng không phải là một ưu điểm chính?
  1. Đáp án A: Hiệu quả về chi phí.
  2. Đáp án B: Kết quả nhanh hơn.
  3. Đáp án C: Giảm thiểu rủi ro.
  4. Đáp án D: Tăng nhu cầu về thiết bị.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án: D

Giải thích: Mô phỏng giúp giảm nhu cầu về thiết bị và vật liệu đắt tiền, không phải tăng nhu cầu.

Câu 4

1 điểm
Câu 4: Mô phỏng trong lĩnh vực nào dưới đây thường được sử dụng để kiểm tra an toàn và hiệu suất của sản phẩm?
  1. Đáp án A: Giáo dục
  2. Đáp án B: Y tế và y học
  3. Đáp án C: Kĩ thuật
  4. Đáp án D: Công nghiệp giải trí
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Đáp án: C

Giải thích: Trong kĩ thuật, mô phỏng được sử dụng để kiểm tra an toàn, độ bền, và hiệu suất của sản phẩm như máy bay và ô tô.

Câu 5

1 điểm
Câu 5: Lĩnh vực nào dưới đây thường không sử dụng mô phỏng?
  1. Đáp án A: Y tế
  2. Đáp án B: Quân sự
  3. Đáp án C: Giáo dục
  4. Đáp án D: Tài chính
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án: D

Giải thích: Mô phỏng chủ yếu được áp dụng trong các lĩnh vực như y tế, quân sự, giáo dục và không phải trong tài chính.

Câu 6

1 điểm
Câu 6: Mô phỏng trong công nghiệp giải trí giúp gì?
  1. Đáp án A: Tạo ra mô hình vật lý của thiết bị.
  2. Đáp án B: Thiết lập môi trường và kịch bản gần như thực tế.
  3. Đáp án C: Tăng cường kiểm tra an toàn sản phẩm.
  4. Đáp án D: Cung cấp môi trường học tập cho sinh viên.
Xem đáp án và lời giải

Câu 7

1 điểm
Câu 7: Mô phỏng có thể áp dụng trong lĩnh vực nào để mô hình hóa sự lây lan bệnh dịch?
  1. Đáp án A: Kĩ thuật
  2. Đáp án B: Công nghiệp giải trí
  3. Đáp án C: Y tế và y học
  4. Đáp án D: Giáo dục
Xem đáp án và lời giải

Câu 8

1 điểm
Câu 8: Ứng dụng nào dưới đây của mô phỏng là sai?
  1. Đáp án A: Diễn tập tác chiến quân sự.
  2. Đáp án B: Đào tạo kỹ năng sử dụng vũ khí thông qua phần mềm huấn luyện ảo.
  3. Đáp án C: Mô phỏng các thí nghiệm vật lý trong phòng thí nghiệm.
  4. Đáp án D: Tạo ra các mô hình vật lý của sản phẩm.
Xem đáp án và lời giải

Câu 9

1 điểm
Câu 9: Trong giáo dục và nghiên cứu, mô phỏng giúp gì?
  1. Đáp án A: Tăng cường các thí nghiệm thực tế.
  2. Đáp án B: Tạo các hiệu ứng hình ảnh chân thực.
  3. Đáp án C: Quan sát hiện tượng tự nhiên và trực quan hóa các mô hình toán học.
  4. Đáp án D: Tăng cường quy trình điều trị bệnh.
Xem đáp án và lời giải

Câu 10

1 điểm
Câu 10: Mô phỏng trong quân sự thường được dùng để làm gì?
  1. Đáp án A: Tạo hiệu ứng hình ảnh cho trò chơi điện tử.
  2. Đáp án B: Đào tạo các kỹ năng lập trình.
  3. Đáp án C: Đánh giá chiến thuật và huấn luyện sử dụng vũ khí.
  4. Đáp án D: Tối ưu hóa thiết kế sản phẩm công nghiệp.
Xem đáp án và lời giải

Phần II. Tự luận

Câu 11

1 điểm

PHẦN II. Câu trắc nghiệm đúng sai. Thí sinh trả lời từ câu 1 đến câu 2. Trong mỗi ý a), b), c), d) ở mỗi câu, thí sinh chọn đúng hoặc sai

Câu 1: Mô phỏng có thể cung cấp kết quả nhanh chóng và hiệu quả về chi phí đúng hay sai ?

a) Mô phỏng luôn tốn kém hơn so với thử nghiệm thực tế.

b) Mô phỏng có thể cung cấp kết quả nhanh chóng trong vài giây hoặc phút.

c) Mô phỏng không giúp giảm chi phí so với việc tạo mẫu vật lý.

d) Mô phỏng không hỗ trợ đào tạo trong các lĩnh vực như y tế và quân sự.

Xem đáp án và lời giải

Câu 12

1 điểm

Câu 2: Phát biểu sau đúng hay sai về mô phỏng có thể được sử dụng để cải tiến thiết kế, hỗ trợ đào tạo và mô hình hóa hành vi trong trò chơi điện tử ?

a) Mô phỏng không thể cải tiến thiết kế sản phẩm.

b) Mô phỏng chỉ được áp dụng trong lĩnh vực quân sự.

c) Mô phỏng có thể giúp mô hình hóa hành vi nhân vật trong trò chơi điện tử.

d) Mô phỏng không hỗ trợ đào tạo trong các lĩnh vực như y tế và khoa học.

Xem đáp án và lời giải

Câu 13

1 điểm

PHẦN III. Câu trả lời ngắn. Thí sinh trả lời từ câu 1 đến câu 3

Câu 1: Mô phỏng có lợi ích gì về mặt chi phí so với việc thử nghiệm thực tế?

Xem đáp án và lời giải

Câu 14

1 điểm
Câu 2: Mô phỏng có thể được áp dụng trong lĩnh vực nào để quan sát tác dụng của thuốc và đánh giá phương pháp điều trị?
Xem đáp án và lời giải

Câu 15

1 điểm
Câu 3: Mô phỏng có vai trò gì trong quân sự?
Xem đáp án và lời giải

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Mô phỏng trong giải quyết vấn đề · Các bộ sách Tin học Lớp 12