Nghề thiết kế lập trình được giới trẻ yêu thích vì:
AĐáp án A: Lướt web không tốn tiền.
BĐáp án B: Không cần khả năng cao.
CĐáp án C: Không cần sáng tạo.
DĐáp án D: Nhiều cơ hội việc làm, thu nhập cao.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án:D
Đáp án đúng là: D
Nghề thiết kế lập trình được giới trẻ yêu thích vì: Môi trường làm việc chuyên nghiệp, có thể đam mê sáng tạo những sản phẩm phần mềm, công cụ phục vụ đời sống hiện đại và được thử thách mình trong thế giới thực và ảo của máy tính và mạng Internet. Chỉ cần vận dụng kiến thức được đào tạo, với khả năng sáng tạo, cần cù, nhiều bạn trẻ tốt nghiệp dễ dàng tìm được việc làm tốt và phù hợp, thu nhập cao.
Câu 2
1 điểm
Định hướng nghề dựa trên:
AĐáp án A: Khả năng, sở thích, nguyện vọng của bản thân kết hợp với đặc điểm nghành nghề.
BĐáp án B: Mức lương của nghành nghề.
CĐáp án C: Nguyện vọng của gia đình.
DĐáp án D: Theo số đông bạn bè.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án:A
Đáp án đúng là: A
Định hướng nghề dựa trên: Khả năng, sở thích, nguyện vọng của bản thân kết hợp với đặc điểm nghành nghề.
Câu 3
1 điểm
Nhóm nghề thiết kế và lập trình sẽ làm ở đâu?
AĐáp án A: Khối doanh nghiệp tư nhân.
BĐáp án B: Khối cơ quan nhà nước.
CĐáp án C: Làm cho các công ty chuyên về IT.
DĐáp án D: Cả 3 đáp án trên.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án:D
Đáp án đúng là: D
Nhóm nghề thiết kế và lập trình có rất nhiều lựa chọn, có thể làm việc cho bất kì cơ nào nào thuộc khối cơ quan nhà nước, khối doanh nghiệp tư nhân hoặc làm cho các công ty chuyên về IT.
Câu 4
1 điểm
Khẳng định nào sau đây là sai?
AĐáp án A: Lập trình viên có cơ hội làm việc ở các vị trí trong các cấp chính quyền, cấp bộ ngành, chính phủ.
BĐáp án B: Các hệ thống ngân hàng, tài chính hay tư nhân đều phải sử dụng hệ thống phần mềm phức tạp, có tính nghiệp vụ cao. Từ đó, mở ra nhiều cơ hội lớn cho những người thiết kế và lập trình.
CĐáp án C: Thế giới công nghệ thay đổi từng giây, từng phút, từng giờ. Những kiến thức được học sẽ nhanh bị cũ, vì vậy phải học tập không ngừng.
DĐáp án D: Những nghề thuộc nhóm thiết kế và lập trình chỉ có thể làm ở cơ quan tư nhân.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án:D
Đáp án đúng là: D
Nhóm nghề thiết kế và lập trình có rất nhiều lựa chọn, có thể làm việc cho bất kì cơ nào nào thuộc khối cơ quan nhà nước, khối doanh nghiệp tư nhân hoặc làm cho các công ty chuyên về IT.
Câu 5
1 điểm
Những trường đại học nào có khoa công nghệ thông tin:
AĐáp án A: Đại học bách khoa Hà Nội.
BĐáp án B: Đại học quốc gia thành phố Hồ Chí Minh.
CĐáp án C: Đại học khoa học tự nhiên.
DĐáp án D: Tất cả cá trường đại học trên.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án:D
Đáp án đúng là: D
Hầu hết các trương đại học đều có khoa công nghệ thông tin, nhất là các trường đại học lớn.
Câu 6
1 điểm
Người theo nghành thiết kế và lập trình có những đặc điểm:
AĐáp án A: Kiên trì, đam mê.
BĐáp án B: Tư duy logic và chính xác.
CĐáp án C: Khả năng tự học, sáng tạo, khả năng đọc hiểu tiếng anh.
AĐáp án A: Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.
BĐáp án B: Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.
CĐáp án C: Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.
DĐáp án D: Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.
AĐáp án A: Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.
BĐáp án B: Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.
CĐáp án C: Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.
DĐáp án D: Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.
AĐáp án A: Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.
BĐáp án B: Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.
CĐáp án C: Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.
DĐáp án D: Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.
AĐáp án A: Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.
BĐáp án B: Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.
CĐáp án C: Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.
DĐáp án D: Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.