TopStudy

Tin học · Lớp 10

15 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Cánh diều Nhóm nghề thiết kế và lập trình có đáp án

15 câu · 23 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 1

1 điểm
Nghề thiết kế lập trình được giới trẻ yêu thích vì:
  1. Đáp án A: Lướt web không tốn tiền.
  2. Đáp án B: Không cần khả năng cao.
  3. Đáp án C: Không cần sáng tạo.
  4. Đáp án D: Nhiều cơ hội việc làm, thu nhập cao.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án đúng là: D

Nghề thiết kế lập trình được giới trẻ yêu thích vì: Môi trường làm việc chuyên nghiệp, có thể đam mê sáng tạo những sản phẩm phần mềm, công cụ phục vụ đời sống hiện đại và được thử thách mình trong thế giới thực và ảo của máy tính và mạng Internet. Chỉ cần vận dụng kiến thức được đào tạo, với khả năng sáng tạo, cần cù, nhiều bạn trẻ tốt nghiệp dễ dàng tìm được việc làm tốt và phù hợp, thu nhập cao.

Câu 2

1 điểm
Định hướng nghề dựa trên:
  1. Đáp án A: Khả năng, sở thích, nguyện vọng của bản thân kết hợp với đặc điểm nghành nghề.
  2. Đáp án B: Mức lương của nghành nghề.
  3. Đáp án C: Nguyện vọng của gia đình.
  4. Đáp án D: Theo số đông bạn bè.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Đáp án đúng là: A

Định hướng nghề dựa trên: Khả năng, sở thích, nguyện vọng của bản thân kết hợp với đặc điểm nghành nghề.

Câu 3

1 điểm
Nhóm nghề thiết kế và lập trình sẽ làm ở đâu?
  1. Đáp án A: Khối doanh nghiệp tư nhân.
  2. Đáp án B: Khối cơ quan nhà nước.
  3. Đáp án C: Làm cho các công ty chuyên về IT.
  4. Đáp án D: Cả 3 đáp án trên.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án đúng là: D

Nhóm nghề thiết kế và lập trình có rất nhiều lựa chọn, có thể làm việc cho bất kì cơ nào nào thuộc khối cơ quan nhà nước, khối doanh nghiệp tư nhân hoặc làm cho các công ty chuyên về IT.

Câu 4

1 điểm
Khẳng định nào sau đây là sai?
  1. Đáp án A: Lập trình viên có cơ hội làm việc ở các vị trí trong các cấp chính quyền, cấp bộ ngành, chính phủ.
  2. Đáp án B: Các hệ thống ngân hàng, tài chính hay tư nhân đều phải sử dụng hệ thống phần mềm phức tạp, có tính nghiệp vụ cao. Từ đó, mở ra nhiều cơ hội lớn cho những người thiết kế và lập trình.
  3. Đáp án C: Thế giới công nghệ thay đổi từng giây, từng phút, từng giờ. Những kiến thức được học sẽ nhanh bị cũ, vì vậy phải học tập không ngừng.
  4. Đáp án D: Những nghề thuộc nhóm thiết kế và lập trình chỉ có thể làm ở cơ quan tư nhân.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án đúng là: D

Nhóm nghề thiết kế và lập trình có rất nhiều lựa chọn, có thể làm việc cho bất kì cơ nào nào thuộc khối cơ quan nhà nước, khối doanh nghiệp tư nhân hoặc làm cho các công ty chuyên về IT.

Câu 5

1 điểm
Những trường đại học nào có khoa công nghệ thông tin:
  1. Đáp án A: Đại học bách khoa Hà Nội.
  2. Đáp án B: Đại học quốc gia thành phố Hồ Chí Minh.
  3. Đáp án C: Đại học khoa học tự nhiên.
  4. Đáp án D: Tất cả cá trường đại học trên.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án đúng là: D

Hầu hết các trương đại học đều có khoa công nghệ thông tin, nhất là các trường đại học lớn.

Câu 6

1 điểm
Người theo nghành thiết kế và lập trình có những đặc điểm:
  1. Đáp án A: Kiên trì, đam mê.
  2. Đáp án B: Tư duy logic và chính xác.
  3. Đáp án C: Khả năng tự học, sáng tạo, khả năng đọc hiểu tiếng anh.
  4. Đáp án D: Tất cả những đặc điểm trên.
Xem đáp án và lời giải

Câu 7

1 điểm
Sinh viên nghành công nghệ thông tin có thể làm việc ở các vị trí:
  1. Đáp án A: Lập trình viên.
  2. Đáp án B: Cán bộ nghiên cứu, giảng dạy về công nghệ công tin.
  3. Đáp án C: Kiểm thử viên phần mềm.
  4. Đáp án D: Tất cả các vị trí trên.
Xem đáp án và lời giải

Câu 8

1 điểm
Công đoạn thiết kế phần mềm là:
  1. Đáp án A: Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.
  2. Đáp án B: Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.
  3. Đáp án C: Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.
  4. Đáp án D: Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.
Xem đáp án và lời giải

Câu 9

1 điểm
Công đoạn “phân tích hệ thống” là:
  1. Đáp án A: Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.
  2. Đáp án B: Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.
  3. Đáp án C: Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.
  4. Đáp án D: Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.
Xem đáp án và lời giải

Câu 10

1 điểm
Công đoạn “lập trình” là:
  1. Đáp án A: Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.
  2. Đáp án B: Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.
  3. Đáp án C: Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.
  4. Đáp án D: Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.
Xem đáp án và lời giải

Câu 11

1 điểm
Công đoạn “kiểm thử phần mềm” là:
  1. Đáp án A: Phân tích nhu cầu của cộng đồng cần phục vụ, xác định vai trò của phần mềm, xác định thông tin đầu vào, đầu ra của hệ thống phần mềm cần xây dựng.
  2. Đáp án B: Chuyển những mô tả ở bản thiết kế thành các lệnh thực hiện được trên máy tính để máy tính “hiểu” và “thực hiện” đúng theo thiết kế.
  3. Đáp án C: Chuyển các yêu cầu về phần mềm thành bản thiết kế phần mềm.
  4. Đáp án D: Thực hiện các bước thử nghiệm sản phẩm xem có khiếm khuyết gì không để khắc phục kịp thời trước khi phần mềm đến tay người sử dụng.
Xem đáp án và lời giải

Câu 12

1 điểm
Tình huống nào sau đây cần có nguồn nhân lực phát triển phần mềm?
  1. Đáp án A: Tổ chức hoặc doanh nghiệp muốn áp dụng công nghệ số để phục vụ quản lí, sản xuất hay kinh doanh.
  2. Đáp án B: Tổ chức hoặc doanh nghiệp muốn có thêm nguồn nhân lực.
  3. Đáp án C: Tổ chức hoặc doanh nghiệp muốn mở rộng thị trường kinh doanh.
  4. Đáp án D: Tổ chức hoặc doanh nghiệp muốn đầu tư thêm máy móc thiết bị để sản xuất.
Xem đáp án và lời giải

Câu 13

1 điểm
Để trở thành một lập trình viên, em cần chuẩn bị những kiến thức, kĩ năng gì?
  1. Đáp án A: Biết cách tự học.
  2. Đáp án B: Học tiếng Anh chuyên ngành.
  3. Đáp án C: Học và nâng cao kĩ thuật chuyên môn.
  4. Đáp án D: Tất cả các kiến thức, kĩ năng trên.
Xem đáp án và lời giải

Câu 14

1 điểm

Đặc điểm lao động của nhóm nghề thiết kế và lập trình:

D. Người lao động không cần phải biết tiếng anh.

  1. Đáp án A: Người lao động có nhiều lựa chọn việc làm.
  2. Đáp án B: Người lao động có thể làm việc với máy tính, tại văn phòng công ty hoặc làm việc độc lập tại nhà.
  3. Đáp án C: Cả A và B
Xem đáp án và lời giải

Câu 15

1 điểm
Theo em nghề thiết kế và lập trình trò chơi là:
  1. Đáp án A: Lập trình các trò chơi hay còn gọi là lập trình games.
  2. Đáp án B: Thiết kế những phần mềm quản lí cho doanh nghiệp.
  3. Đáp án C: Lập trình những ứng dụng giáo dục trực tuyến.
  4. Đáp án D: Giáo viên dạy Tin Học.
Xem đáp án và lời giải

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Nhóm nghề thiết kế và lập trình · Các bộ sách Tin học Lớp 10