TopStudy

Tin học · Lớp 5

12 câu trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 10 có đáp án

12 câu · 18 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Tự luận

Câu 1

1 điểm

Sắp xếp các thao tác dưới đây để thu được trình tự thực hiện chương trình có ý tưởng như sau: Nhân vật mèo xuất hiện trên sân khấu, đi tới một vị trí ngẫu nhiên và nói “Xin chào” trong 3 giây, sau đó nói “Chúc bạn một ngày vui vẻ!”.

Hình minh hoạ

Hình minh hoạ

Hình minh hoạ

Hình minh hoạ

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Lời giải

Hình minh hoạ

Phần II. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 2

1 điểm

Cho chương trình điều khiển nhân vật mèo như sau:

Hình minh hoạ

Phương án nào sau đây nêu đúng nút lệnh để chạy chương trình trên?

  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án đúng là: D

Câu 3

1 điểm
Phương án nào sau đây nêu đúng biểu tượng của phần mềm Scratch?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: A

Đáp án đúng là: A

Câu 4

1 điểm

Cho chương trình điều khiển nhân vật mèo như sau:

Hình minh hoạ

Cấu trúc nào sau đây được sử dụng trong chương trình trên?

  1. Đáp án A: Cấu trúc lặp.
  2. Đáp án B: Cấu trúc không tuần tự.
  3. Đáp án C: Cấu trúc rẽ nhánh.
  4. Đáp án D: Cấu trúc tuần tự.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án đúng là: D

Phần III. Tự luận

Câu 5

1 điểm

Sắp xếp các thao tác dưới đây để thu được trình tự đăng tải một hình ảnh trong máy tính để làm phông nền cho chương trình.

Chọn Hình minh hoạ

Chọn ảnh.

Đặt con trỏ chuột vào biểu tượng Hình minh hoạ

Xem đáp án và lời giải

Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý

Lời giải

Các thao tác để thu được trình tự đăng tải một hình ảnh trong máy tính để làm phông nền cho chương trình.

Đặt con trỏ chuột vào biểu tượng Hình minh hoạ

Chọn Hình minh hoạ

Chọn ảnh.

Phần IV. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 6

1 điểm
Phương án nào sau đây nêu đúng định nghĩa về cấu trúc tuần tự?
  1. Đáp án A: Cấu trúc xác định thứ tự dữ liệu được lưu trữ.
  2. Đáp án B: Cấu trúc xác định thứ tự các bước được thực hiện.
  3. Đáp án C: Cấu trúc xác định số lần lặp lại một số bước của thuật toán.
  4. Đáp án D: Cấu trúc lựa chọn bước thực hiện tiếp theo.
Xem đáp án và lời giải

Phần V. Tự luận

Câu 7

1 điểm

Trong các phát biểu sau đây, phát biểu nào đúng, sai?

(Nhấp vào ô màu vàng để chọn đúng / sai)

a) Trong cấu trúc tuần tự, các việc được thực hiện theo thứ tự bất kì.
b) Một nhân vật chỉ có một trang phục trong phần mềm Scratch.
c) Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự.
d) Phần mềm Scratch cung cấp nhiều phông nền cho em lựa chọn.
Xem đáp án và lời giải

Phần VI. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 8

1 điểm
Phương án nào sau đây nêu đúng khối lệnh nhân vật "Nghĩ Hmm... trong 3 giây"?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Câu 9

1 điểm
Tệp chương trình được tạo bởi phần mềm Scratch có phần mở rộng là
  1. Đáp án A: *sb3
  2. Đáp án B: *html
  3. Đáp án C: *png
  4. Đáp án D: *ppt
Xem đáp án và lời giải

Phần VII. Tự luận

Câu 10

1 điểm

Sắp xếp các thao tác dưới đây để thu được trình tự cấu trúc tuần tự tính diện tích hình tròn khi biết chu vi (P)?

Tính diện tích S = r^2 * 3.14.

Tính đường kính d = P / 3.14.

Tính bán kính r = d / 2.

Xem đáp án và lời giải

Phần VIII. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 11

1 điểm
Phương án nào sau đây nêu đúng khối lệnh thay đổi động tác của nhân vật?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Câu 12

1 điểm
Hoạt động nào sau đây không được thực hiện một cách có tuần tự?
  1. Đáp án A: Xếp hàng lên máy bay.
  2. Đáp án B: In tài liệu.
  3. Đáp án C: Tô màu ngẫu nhiên.
  4. Đáp án D: Giải bài toán theo các bước.
Xem đáp án và lời giải

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Cấu trúc tuần tự · Các bộ sách Tin học Lớp 5