Sắp xếp các thao tác dưới đây để thu được trình tự thực hiện chương trình có ý tưởng như sau: Nhân vật mèo xuất hiện trên sân khấu, đi tới một vị trí ngẫu nhiên và nói “Xin chào” trong 3 giây, sau đó nói “Chúc bạn một ngày vui vẻ!”.
Xem đáp án và lời giải
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Lời giải
Phần II. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn
Câu 2
1 điểm
Cho chương trình điều khiển nhân vật mèo như sau:
Phương án nào sau đây nêu đúng nút lệnh để chạy chương trình trên?
AĐáp án A:
BĐáp án B:
CĐáp án C:
DĐáp án D:
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án:D
Đáp án đúng là: D
Câu 3
1 điểm
Phương án nào sau đây nêu đúng biểu tượng của phần mềm Scratch?
AĐáp án A:
BĐáp án B:
CĐáp án C:
DĐáp án D:
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án:A
Đáp án đúng là: A
Câu 4
1 điểm
Cho chương trình điều khiển nhân vật mèo như sau:
Cấu trúc nào sau đây được sử dụng trong chương trình trên?
AĐáp án A: Cấu trúc lặp.
BĐáp án B: Cấu trúc không tuần tự.
CĐáp án C: Cấu trúc rẽ nhánh.
DĐáp án D: Cấu trúc tuần tự.
Xem đáp án và lời giải
Lời giải do TopStudy biên soạn
Đáp án:D
Đáp án đúng là: D
Phần III. Tự luận
Câu 5
1 điểm
Sắp xếp các thao tác dưới đây để thu được trình tự đăng tải một hình ảnh trong máy tính để làm phông nền cho chương trình.
Chọn
Chọn ảnh.
Đặt con trỏ chuột vào biểu tượng
Xem đáp án và lời giải
Hướng dẫn chấm do TopStudy biên soạn, mang tính gợi ý
Lời giải
Các thao tác để thu được trình tự đăng tải một hình ảnh trong máy tính để làm phông nền cho chương trình.
Đặt con trỏ chuột vào biểu tượng
Chọn
Chọn ảnh.
Phần IV. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn
Câu 6
1 điểm
Phương án nào sau đây nêu đúng định nghĩa về cấu trúc tuần tự?
AĐáp án A: Cấu trúc xác định thứ tự dữ liệu được lưu trữ.
BĐáp án B: Cấu trúc xác định thứ tự các bước được thực hiện.
CĐáp án C: Cấu trúc xác định số lần lặp lại một số bước của thuật toán.
DĐáp án D: Cấu trúc lựa chọn bước thực hiện tiếp theo.