TopStudy

Tin học · Lớp 4

10 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 6. Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc có đáp án

10 câu · 15 phút · Ngân hàng đề TopStudy. Đáp án và lời giải do TopStudy biên soạn, mở ngay dưới từng câu.

Làm bài

Nội dung đề

Phần I. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 1

1 điểm
Sử dụng câu lệnh nào sau đây để kích thước của nhân vật lớn hơn sau mỗi lần thực hiện chương trình?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Đáp án đúng là: C

Câu 2

1 điểm
Phương án nào sau đây nêu đúng nhóm lệnh chứa câu lệnh thay đổi, thiết đặt màu sắc cho nhân vật trong chương trình?
  1. Đáp án A: Nhóm Chuyển động.
  2. Đáp án B: Nhóm Hiệu ứng.
  3. Đáp án C: Nhóm Hiển thị.
  4. Đáp án D: Nhóm Cảm biến.
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Đáp án đúng là: C

Câu 3

1 điểm
Sử dụng câu lệnh nào sau đây để đặt màu sắc cố định mới cho nhân vật?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: C

Đáp án đúng là: C

Câu 4

1 điểm
Câu lệnh nào sau đây dùng để điều chỉnh kích thước của nhân vật?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: D

Đáp án đúng là: D

Câu 5

1 điểm
Câu lệnh nào sau đây KHÔNG làm thay đổi hình dạng của nhân vật?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Lời giải do TopStudy biên soạn

Đáp án: B

Đáp án đúng là: B

Câu 6

1 điểm
Câu lệnh nào sau đây làm tăng kích thước của nhân vật?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Câu 7

1 điểm
Câu lệnh nào sau đây cho phép thiết đặt nhân vật về hình dạng, màu sắc bạn đầu?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Phần II. Tự luận

Câu 8

1 điểm

Hãy sắp xếp các câu lệnh dưới đây để thu được chương trình theo mô tả sau: Khi nhấn bắt đầu, quả bóng được khôi phục màu sắc rồi di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên, sau đó tăng kích thước trước khi đổi từ màu vàng (ban đầu) sang màu tím (kết quả).

Hình minh hoạ

Hình minh hoạ

Hình minh hoạ

Hình minh hoạ

Hình minh hoạ

Xem đáp án và lời giải

Phần III. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn

Câu 9

1 điểm
Câu lệnh nào sau đây dùng để thiết lập hiệu ứng màu sắc cho nhân vật?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Câu 10

1 điểm
Câu lệnh nào dưới đây có chức năng KHÁC các câu lệnh còn lại thuộc nhóm Hiển thị ?
  1. Đáp án A: Hình minh hoạ
  2. Đáp án B: Hình minh hoạ
  3. Đáp án C: Hình minh hoạ
  4. Đáp án D: Hình minh hoạ
Xem đáp án và lời giải

Đề cùng chủ đề

Tất cả đề Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc · Các bộ sách Tin học Lớp 4